《真人快打1》的Switch移植版正在被玩家们剖析

Players dissecting the Switch port of Mortal Kombat 1

图片:NetherRealm Studios/Warner Bros. Games via Chris in Color

除了画面外,Switch版游戏落后于其他版本

《Mortal Kombat 1》正式于周二发布,但那些购买了游戏高级版的格斗游戏粉丝们自9月14日起就可以提前体验了。选择了任天堂Switch版《Mortal Kombat 1》的玩家报告了游戏中明显的技术问题,包括不稳定的帧率、漫长的加载时间和无表情的人物面孔。

尽管期望《Mortal Kombat 1》在Switch上以图形劣势的方式呈现,就像《Mortal Kombat 11》一样,但Switch玩家们为体验《Mortal Kombat 1》需要支付相同的价格(基础版69.99美元,高级版109.99美元)。更糟糕的是,任天堂Switch版玩家将“需要数周时间”才能立即访问到完整版本的侵略模式,华纳兄弟游戏在其支持网站上警告道。

“为了确保Switch玩家在发售时获得最佳体验,只有侵略模式的介绍部分将可用,”出版商表示。“侵略赛季1的全部内容将在数周内在Switch上提供。我们为给任天堂Switch玩家带来的任何不便向大家道歉,并正在尽快推出此更新。”

Switch版的《Mortal Kombat 1》由Shiver Entertainment和Saber Interactive共同开发,开发人员似乎在将NetherRealm Studios的作品移植到任天堂掌上游戏机上时进行了一些魔法般的工作。Switch版中有MK1的全部战斗者、Kameo Fighters和必杀技。但是,游戏在人物面孔方面进行了严重的图形降级,尤其是在空白的、呆滞的角色面孔上。

虽然Switch版本似乎以60帧的表现为目标,但当屏幕上出现两个以上的战斗者时,游戏的帧率会受到严重的影响。在YouTuber Chris in Color的评测视频中,你可以看到在多个角色和视觉特效出现时,游戏会卡顿甚至冻结。对于一个需要通过辅助角色(即Kameo Fighters)上场的格斗游戏来说,这些帧率下降将对游戏玩法产生严重影响。

Chris in Color对Switch版的评测还展示了漫长的加载时间(在比赛前超过30秒)和图形故障,例如舞台背景中的物体闪烁出现和消失。提前体验的玩家还报告了更严重的错误,比如角色脱离2D平面移动,以及致命攻击后出现拉伸的浮动头部。

NetherRealm和Shiver Entertainment在两年时间内发布了数十个补丁和更新,改善了《Mortal Kombat 11》的稳定性和性能。Switch版本在未来的几周和几个月内肯定会有所改善,但对于希望在旅途中玩《Mortal Kombat 1》的MK粉丝们来说,如果他们还没有预订的话,或许值得再等待一段时间,看看情况如何发展。