《备受赞誉的 PlayStation 独占游戏在 PC 平台上遭遇困境》

PlayStation exclusive games face challenges on PC platform.

在PC上最近发布后,原本是PlayStation独占的《拉奇与克拉克:裂隙之破裂》似乎在新平台上的玩家数量方面遇到了困境。《拉奇与克拉克:裂隙之破裂》的PC版在今年早些时候首次宣布,但似乎并不是所有玩家都立即抓住机会来玩这款备受好评的游戏。

当游戏首次发布时,它在评论界取得了巨大的成功,其令人兴奋的动作场景和以角色为重点的故事成为了特别受到称赞的方面。《拉奇与克拉克:裂隙之破裂》的PC移植版也受到了类似的热烈好评,这是令人耳目一新的消息,因为今年已经出现了一些灾难性的移植作品,比如《最后的生还者》。考虑到索尼对该平台的承诺,可以说事情正在朝着正确的方向发展。然而,正如这些玩家数量所显示的,良好的移植并不总是意味着巨大的销量。

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《拉奇与克拉克:裂隙之破裂》的玩家数量似乎表明,这款游戏在PC上迄今为止很难找到大规模的受众,发布当天的同时在线人数最高峰为8,757人。到目前为止,索尼的策略是等待几年时间才最终发布PC移植版。随着PlayStation 5销量最近超过4000万,可以理解为随着时间的推移,PC版的玩家数量会减少。随着越来越多的玩家拥有了这个游戏机,许多想要玩《拉奇与克拉克:裂隙之破裂》的人可能会选择在PlayStation 5上玩。未来的PlayStation移植作品是否会证明这一观点成立将会很有意思。

为了更好理解,这些数字使《拉奇与克拉克:裂隙之破裂》成为最近一波PlayStation独占游戏中PC上发布最差的第四名。以下是迄今为止的全部发布列表以及它们所达到的同时在线人数峰值:

  • 《战神》(73,529人)
  • 《漫威蜘蛛侠翻版》(66,436人)
  • 《地平线:零之黎明》(56,557人)
  • 《最后的生还者第1部》(36,496人)
  • 《末日之虫》(27,450人)
  • 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(13,539人)
  • 《无主之地:迷失宝藏合集》(10,851人)
  • 《拉奇与克拉克:裂隙之破裂》(8,757人)
  • 《地狱潜者》(6,744人)
  • 《死循环》(6,691人)
  • 《布袋小丑:大冒险》(610人)

考虑到《拉奇与克拉克》的巨大知名度,尽管不及《布袋小丑:大冒险》的灾难,但情况依然不容乐观。PC玩家尚未拥抱该游戏可能有几个可能的原因,然而以全价59.99美元的价格推出可能是最主要的原因。

有趣的是,我们将会看到这个发布对索尼未来在PC上的计划产生什么影响。《布袋小丑:大冒险》在PC上是一个巨大的失败,正如数字所显示的那样,并非每个发布都是索尼的一击必杀。如果未来游戏仍然遇到困难,该公司将不希望形成低销售量的习惯,并可能不再坚持PC移植。

《拉奇与克拉克:裂隙之破裂》现已在PC和PS5上发布。

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来源:Game World Observer,SteamDB