《口袋妖怪GO》的小伙伴系统应该向第六世代机制学习

Pokemon GO should learn from the buddy system of the 6th generation.

Pokemon GO的令人上瘾的游戏循环已经使这款游戏在这些年里获得了很大的成功,尽管随着游戏的变老,还需要做出更多的改变。由于缺乏多样性,一些机制,比如宝可梦伙伴系统,已经开始失去光彩,而且这款游戏不应该害怕从主线作品中寻找灵感,如果做出一些改变的话。

特别是,Pokemon GO应该借鉴第六世代主线作品《宝可梦X和Y》中宝可梦伙伴系统的重启方式。这些作品引入了宝可梦亲密度系统,如果这个系统被移动版采用,将是增强Pokemon GO中伙伴的完美方式。

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Pokemon GO当前的伙伴系统

Pokemon GO已经提供了伙伴系统一段时间,允许玩家从他们的收藏中选择一只宝可梦作为正式的伙伴。伙伴宝可梦将出现在玩家角色资料旁边,玩家可以以各种方式与这些宝可梦进行互动。

伙伴宝可梦可以在AR中玩耍,喂食浆果增加快乐度,并为快照拍照。如果伙伴宝可梦最近被喂食过,它们将出现在玩家旁边的游戏地图上,并在行走时获得糖果。进行这些操作将为伙伴宝可梦赢得心,这些心是增加宝可梦与其训练师友好度的一种方式。

这些友好度提供了一些奖励,比如伙伴宝可梦可以给Pokemon GO玩家送礼物,甚至提升宝可梦的CP等级。有些宝可梦需要与玩家作为伙伴共度时间,才能进化,但除此之外,选择谁作为伙伴完全取决于玩家的喜好。这个系统已经长时间以来娱乐着粉丝们,但自从最初引入以来几乎没有什么改变。

Pokemon GO的伙伴系统和宝可梦亲密度

《宝可梦X和Y》中的宝可梦亲密度系统本质上是Pokemon GO伙伴系统的更详细、更有影响力的版本。与伙伴系统类似,宝可梦亲密度允许玩家通过一起玩耍和喂食来加强与宝可梦的纽带。

与Pokemon GO简单的心系统不同,宝可梦亲密度系统给予宝可梦一个喜爱度、饱食度和愉悦度的衡量标准,这些都需要维持。这有助于更好地分类玩家与宝可梦之间可以进行的互动类型,这些分类很容易被引入到加强版的Pokemon GO伙伴系统中。

关键是,宝可梦亲密度系统在玩家与所选择的宝可梦之间提供了更多的互动方式。例如,宝可梦亲密度系统包括各种小游戏,这是Pokemon GO伙伴们非常缺乏的东西。宝可梦亲密度系统的中心也是完全可定制的,这是Pokemon GO可以引入以个性化伙伴活动的一种方式。

宝可梦互动所提供的好处在宝可梦亲密度系统中也更大。当玩家通过亲密度提高宝可梦的属性时,该宝可梦开始获得额外的奖励,比如增加的经验、更高的暴击机会和更高的闪避攻击机会。Pokemon GO在伙伴系统中可以使用更多与战斗相关的好处,激励玩家与他们的伙伴一起战斗,而不仅仅是探索。宝可梦亲密度系统在X和Y中受到了好评,而Pokemon GO伙伴系统的停滞不前需要增加一些宝可梦亲密度元素到这款热门移动游戏中。

Pokemon GO可在移动设备上下载。

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