《波斯王子:失落的王冠》可能是一个让大家期待已久的科乐美系列回归的绝佳机会

Prince of Persia The Lost Crown' is a great opportunity for the long-awaited return of the beloved Koei Tecmo series.

随着每年推出更多重量级的游戏系列,现有的系列必须创新以保持竞争力。有一些像《超级马里奥》、《塞尔达传说》和《宝可梦》这样的经典游戏将经受住时间的考验,但保持相关性也很重要,而育碧是其中一家开发商和发行商,必须与新公司在游戏领域站稳脚跟的浪潮抗争。《波斯王子:失落的王冠》是一部雄心勃勃的新作,它是一个起源于Apple 2的系列的新进入,但却在PlayStation 2上的《时之沙》中获得了成功。

回归2D视角是一个大胆的选择,但从长远来看,这可能会给它带来好处。《刺客信条》近年来取代了波斯王子的地位,所以走入新的理念是有道理的。这个决定对于科纳米来说也可能很有用,因为《波斯王子:失落的王冠》可以为《恶魔城》提供一个良好的蓝图,让它重回人们的视野,并立即产生积极的影响。

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波斯王子回归2D根源

由于《时之沙》的重制版迟迟未见踪影,波斯王子必须找到一种新的方式来满足观众的需求并保持相关性。它是一个拥有众多粉丝的知名IP,但在过去13年里没有新的主系列作品,因此它必须凭借《失落的王冠》来重新引起人们的兴趣,并吸引新的观众。改变一些东西似乎是明智的选择,而2D视角既能带来新的体验,又能保持其根基。这也有助于避免波斯王子与刺客信条产生冲突,如果它一直保持在3D动作冒险模式中,这种冲突是完全可能的。

波斯王子是游戏界极具影响力的系列作品,无论是《秘境探险》、《古墓丽影》还是前面提到的《刺客信条》,都从中汲取了灵感。最近,它的年龄可能已经追赶上它,但《失落的王冠》似乎是它需要的重塑,以在越来越多的系列在游戏领域取得成功的同时保持相关性。在6月的暑期游戏节上宣布新游戏之前,恶魔城也面临着与波斯王子相同的境地。它需要一些东西来推动复苏,否则就有被遗忘的风险。

恶魔城远离人们的视线

除了同名的成功Netflix系列,恶魔城在近年来基本处于休眠状态。自从系列的鼎盛时期以来已经过去了几十年,大多数人认为它在2D领域的成功超过了《魔城众神之镜》等3D作品。在1997年的《月下夜想曲》中穿越德古拉城堡的危险大厅是PlayStation系统中令人难忘的游戏体验之一,而在长时间坚持这种理念之后,科纳米基本上放弃了它。

看到波斯王子成功地回归到侧面滚动的视角,可能会进一步证明给科纳米,这种理念仍然有很大的创新空间。《血腥传说:夜之仪式》可能已经表明人们仍然愿意接受类似《恶魔城》的产品,而育碧很可能是一个能够引领回归基础的经济和创意价值的公司。像《死亡细胞》、《Celeste》和《空洞骑士》这样的游戏已经引起了人们的渴望,而《恶魔城》可以通过借鉴《波斯王子:失落的王冠》来重新夺回自己的王冠。

《波斯王子:失落的王冠》将于2024年1月18日在PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox Series X上发售。

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