隐喻:ReFantazio的幻想选举借鉴了Persona的社交玩法

隐喻:ReFantazio的幻想选举 - 一个受Persona社交玩法启发的选举模拟游戏

Atlus发布了一段新视频,讲解即将推出的游戏《隐喻:幻想变革》的开发者如何从《女神异闻录》系列中汲取游戏玩法的新细节。

游戏的叙事将聚焦于一种幻想选举,主人公必须周游世界,争取支持并成为国王,但时间有限。

上周的The Game Awards展示了游戏的新故事宣传片,你可以在下方观看。

隐喻:幻想变革—王者竞赛在YouTube上观看

《隐喻:幻想变革》发生在幽希罗尼亚联合王国,国王被暗杀后的局面。其后是一个决定下一位统治者的政治竞赛,任何人都可以参与。

这将与旅行元素相结合,根据导演桥野桂的说法,旅行是幻想中的”重要元素”。与学校生活类似,旅行的时间是有限的,这意味着玩家需要在途中优先考虑并决定自己的策略和顺序。

“通过将这次选举设定为旅行体验,我们以现代人的体验为基础,参选者们面临着在规定时间内周游全国的需求,”桥野桂说。

“我想这款游戏的主要吸引之一是,它将迄今为止《女神异闻录》系列的精髓发挥得淋漓尽致,并将其与这个作品的故事情节和我们创作的旅行系统完美地结合在一起。”

旅行本身将在被称为”金属腕套运动者”的机器上进行,其外观类似带有巨大腿部的船只。这些机器由著名《新世纪福音战士》设计师山下育人设计。背景艺术则由小田和马(《尼尔:机械纪元》)设计。

隐喻:幻想变革—创作者的声音

《隐喻》对于《女神异闻录》系列的另一个创新是其魔法系统。在这个世界中,人们天生具有英雄特质,当他们被他人激励时,这些特质就会觉醒。正是这点使得游戏的主要角色能够根据这些英雄特质变身成武器,被称为原型。

战斗将同时进行回合制和实时制,玩家可以选择如何应对敌人。例如,较弱的敌人可以在实时中迅速击败,而更难的敌人必须通过指令系统遭遇。

Atlus还在这篇日文声明中分享了关于游戏的信息,已由NoisyPixel翻译。

其中指出,《隐喻》是一个”纪念性的作品,通过奇幻RPG这个类型来达到Atlus’的’原创性与共鸣性’政策的巅峰,并不仅仅是对过去根源的怀旧回归”。

此外,游戏的核心信息是:”如果你因为不确定而停顿不前,你将永远无法前进”。

《隐喻:幻想变革》最早在6月的Xbox Games Showcase上首次宣布,预计将于2024年在PC和PlayStation主机上发布。