《生化危机4重制版VR评测-游戏专题》- 翻趣游戏评论

《生化危机4重制版VR评测 - 游戏专题》- 翻趣游戏评论

看着,我不需要告诉你《生化危机4》有多棒。你要么已经在这些年里以多种形式的各种重制版本中玩过原版15次,要么在今年早些时候通过了令人惊叹的重制版首次体验它(GameTopic向其颁发了我们的最高推荐)。甚至在两年前还有一个原版的VR版本发行。但现在,除此之外,还有一个PlayStation VR 2独占的《生化危机4重制版》VR模式,让人们开始思考是否值得从不同的视角重新玩一遍这部惊悚经典游戏。答案可能一点都不会让你惊讶!是的,事实证明:如果你把一个出色的恐怖游戏以类似于恶魔之村和恐怖生化危机的VR处理方式重新制作,它依然非常出色(而且通常更加令人毛骨悚然)在真实的第一人称视角下。但它也是一个不完美的移植,有一些难以控制的操作和大量令人不适的第三人称切换,因为同样不出所料,一个17年前首次发行的游戏的重制版显然没有考虑到虚拟现实的问题。

你所了解和喜爱的一切关于《生化危机4重制版》的都同样适用于它的VR模式,所以说真的,如果你还没有看过我们关于《生化危机4》的文章,或者不知道我在说什么,首先请读一读上面的内容。就像在平面屏幕上玩一样,你将遭到举着干草叉的暴徒的攻击,在布满病畜和深受困扰的狗的农场上,躲避被中世纪教派纹章的抛石器射出的火焰碎片,参加世界上最糟糕的钓鱼之旅,从唯一被允许拥有武器的英国人那里买枪。所有这些都一样令人惊叹,但是VR大大提升了恐怖和沉浸感。可以用我从青少年时代以来就熟悉的武器盯着枪口,让总统的真人大小的女儿闭嘴并跟在我后面感觉棒极了。此外,当一个僵尸从你身后突然冒出来吓你一跳时,当他们距离你近在眼前,以《生化危机4重制版》的高清可怕画面展现在你面前时,感觉尤其恐怖。手柄和头盔上的触觉反馈也在你开枪或被附近的爆炸震撼时增加了额外的触感。

也就是说,《生化危机4重制版》显然最初并不是为第一人称射击游戏设计的,更别提VR了,每当你爬梯子、跳入捕兽夹、躲避敌人的攻击或者发动回旋踢击倒一些倒霉的被洗脑的农民时,都会明显感到这一点,因为被你置于第三人称视角的非体验过程之后又突然回到第一人称视角中。相比之下,《恐怖生化》和《恶魔之村》的VR模式更加适合VR,因为它们原本就被设计成第一人称游戏。当你突然看到一个人被打倒在地后,不得不站在那里等待那个家伙重新站起来时,这肯定会影响沉浸感。

而且在VR中,你与周围的世界互动时,如用手指点击电梯按钮或推开一扇上锁的门,你只需要点击一个按钮提示,就能看到它在你面前发生。与《恐怖生化》和《恶魔之村》相比,这两款游戏允许你通过操作物品更深入地与世界互动,例如将钥匙插入钥匙孔并亲手开启。相比之下,《生化危机4》的VR模式的互动性少得多。即使当你要结束地上的敌人或者悄悄接近他们进行隐蔽攻击时,你会进入一种奇怪的视角,能看到莱昂的一部分头,这感觉并不对。由于所有的剧情都以第三人称完成,他们只是把你放在一个黑暗的虚空中,有一个巨大的屏幕供你观看剧情,就像你身处沉没的地方一样。我不知道是否曾经有一个好的解决方案来解决这些问题,这是由于《生化危机4》与一个为VR而生的优秀游戏之间的根本差异所导致的,但它确实让人想起把圆形钉子塞进方形洞里的困难。

好消息是,除了有一些透视问题之外,其他方面遵循的都是同样出色的《生化危机VR》提供的公式。在你的腰带和背包上寻找武器,然后在你面前的寄生生命形态上射击,从一个即将把你踩扁的巨人巨怪逃跑,悄悄周围行动以消灭敌人,所有这些都感觉棒极了。我终于感觉到自己有了好的瞄准,而不需要激光瞄准器的帮助,这要归功于第一人称准星的有效性,而肩膀上的瞄准就不那么可靠了。对于那些需要特殊舒适设施的人,有各种选项可减少晕动病的几率,例如隧道效果和快速转身,这些总是受到赞赏。

Vr战斗有一些问题。比如,你可能会在不经意间把手榴弹扔到脚边,本来是想拿起紧挨在一起的刀子。又比如,使用带瞄准镜的武器时,你需要希望自动检测选择到你想要的眼睛。否则,你会发现自己需要调整武器位置才能准确瞄准。这些问题大多只是一些小问题,需要一些时间来适应。比如,当你不知道应该怎么做时,在VR中重新装弹可能要花费更多时间,让你感觉像一个严重不合格的特工。但是一旦你熟悉了操作,作为一个真正的屠杀僵尸的超级英雄的感觉必定超越了学习曲线。

另外,得益于PSVR 2和附带的PlayStation 5的印象深刻的规格,从开始到结束,《生化危机4》是我玩过的画面效果最好的VR游戏之一。与非重制版VR版本完全不堪入目的画面相比,这尤其令人印象深刻。同样,在基本游戏的出色音频设计的基础上,VR体验中的音效有所增强。现在你可以听到僵尸在隔壁房间呼喊,也能在巨大boss恐怖的咆哮前战栗。这种高质量在普通游戏中是很可期望的,但在VR中就是与众不同的,而这种新奇感绝对值得你至少戴上屏幕几个小时。