《生化危机4:相逢重逢DLC》评测 – 她从哪弄到这些神奇的玩具呢?

《生化危机4:相逢重逢DLC》游戏指南 - 哪里来的这些神奇玩具?

《生化危机4》的重制版将史上最伟大的游戏之一重新打造成了一部与原作并列的杰作。Capcom很幸运有良好的原始材料可供借鉴,而这对原作的附加内容《Separate Ways》来说并不是这样。别误会,阿达·翁的独立冒险是一个有趣的借口,重新进入荒废的RE4世界,但原始的附加内容在玩法上并没有与主线剧情有所区别,从叙事角度来看也并没有在整体体验中显得必不可少。然而,《Separate Ways》的重制版却恰恰相反,为其核心玩法增加了多个新工具,通过全新的布景设计改变了熟悉的环境,并充实了故事情节。《生化危机4》重制版的《Separate Ways》并不是一个随意增加的附加内容,而是让这个已经非凡的游戏更加完整。

《Separate Ways》的基础前提与原作相同:你扮演反英雄阿达·翁,作为一名间谍追踪生化武器,以对抗长期作为《生化危机》反派的阿尔伯特·韦斯克。然而,她的忠诚度模糊不清,阿达在故事中扮演多个角色,有时与韦斯克作对,协助莱昂拯救总统的女儿阿什莉·格雷厄姆,有时与风度翩翩的生物学家路易斯·赛拉合作。她几乎无所作为背后都有双重动机。但这一次,情节被推到了一个新的高度,因为阿达也被感染上了“智者”的寄生病毒,这是侵袭村民、莱昂和阿什莉身体的同一寄生虫病。这个额外的设置给了阿达一个更强烈的动机,与路易斯一起寻找解药。这反过来也让我们迷人而魅力无穷的西班牙生物学家获得了更多宝贵的画面时间。

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正在播放:《生化危机4:重制版》视频评测

作为一名间谍,艾达配备了许多改变核心玩法的小工具,其中最重要的是她的抓钩,她可以用它来滑到更高的地方或越过障碍物,或者用它把自己拉向敌人,进行令人崇拜的旋转踢。此外,她还能接入一个增强现实植入物,可以看到足迹或指纹,这两者用于追踪路易斯等角色或显示按钮按下,充当了绕过锁定门的迷你谜题。这是一个为艾达量身定制的游戏系统,为她的战役增添了一种侦探般的特质,在之前的《生化危机》系列中我们从未见过。这些机制的加入为艾达增添了急需的层次感,将她描绘成了一个能力强大、足智多谋的间谍,我们一直被告知她是这样的,但从未亲眼见过。通常情况下,她总是在最方便的时候帮助另一个角色或提供武器,但现在我们可以看到她如何利用自己的技能追踪角色并完成隐藏任务。

由于额外的小工具,游戏的氛围明显偏向间谍美学,使用肖恩·康纳利时代的邦德音乐味道来支撑艾达的任务-这让一切都感觉酷而优雅,正如艾达王本人。与莱昂一言不合就行动英雄风格不同,艾达保持着保守、认真和精确的态度,配音演员高莉在表演中成功地捕捉到了这一点。她的语气干燥,她的表演中有一种傲慢的气息。这是对这个角色的扎实刻画,在其它角色的多愁善感演绎中脱颖而出,特别是艾伯特·威斯克,他似乎在每一句轻快的台词中承担着这个系列剧情重任的重量,不过奇迹般地效果还是很好。

自然地,对间谍活动的强调也带来了更多的潜行元素。之前熟悉的关卡,如城堡墙壁,已经重新设计,鼓励玩家悄悄地四处潜行并有计划地击败敌人。然而,有时候,激励玩家使用潜行的感觉更像是为了增强间谍风格而不是起到任何有意义的挑战作用。太多时候,敌人方便地面对我背对着我,或者只是在原地转圈,有明显的盲点可以进入并将他们擒拿。这种感觉就像是在固定轨道上的潜行,所以并不令人满意。但是潜行是可选的,所以你不必保持冷静和安静,你可以跳入战斗,挥舞刀剑和枪支。游戏在这种方式下的感觉更好,因为这是艾达新能力的闪光点。

艾达向敌人抓取,当敌人摇摆时出现一个按钮提示,让战斗感觉更犀利、更动态和更加时髦。贴身与一群敌人之间的距离,并且随之而来的是枪声、刀剑搏击和肉搏的华尔兹。此外,滑索让你通过周围散落的提示快速穿越压迫的战斗场景。这也为你提供机会在陌生的环境中与熟悉的敌人战斗。例如,迷宫就是一个新的战斗场所,我可以在寻找一个敌人的同时越过墙壁滑索,躲避其他敌人的攻击。艾达的滑索的最后一个重要添加就是可以从敌人身上拔掉盾牌的能力,这项技能以一种魅力的形式出现,可以从商人那里购买。这让人想起蝙蝠侠在Rocksteady的《阿卡姆》游戏中使用的抓钩枪,可以剥夺敌人的防御能力。

《另一条路》还讲述了原作中未曾探索的故事,成为了定义自身作为对莱昂战役的必不可少的扩展的最大成就。虽然原作中展示了艾达如何协助莱昂,但这次的重制版创造了更深入的联系和新的情节线,使我们能够更全面地了解事情的重要性。艾达的感染成为了一个贯穿线索,将来自莱昂战役的黑色罩袍敌人Pesanta,谜般地消失,作为在艾达任务中不断出现的无情反派。

《另一条路》在丰富故事方面做出了重大调整,经常通过重新引入原作主战役中被省略的具有象征意义的场景来丰富故事。其中一些象征性场景,如臭名昭著的激光走廊,在艾达的《碟中谍》式的故事背景下看起来更加合适。在某种程度上,这个DLC更像是给忠实粉丝的一封情书,而不是真正的重制版,因为其中包含了这些场景。不过有时候也会感觉过于直白,有些情节的重新想象并不成功。

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像前面提到的激光走道与艾达的体操技能和高科技能力相吻合,钻孔尖刺墙与扣人心弦的间谍口味相得益彰,U-3的战斗却感觉加入不合适。《另一条路》在为U-3的背景故事提供了很好的解读方式,但在执行上并未确立自己的立足点,结果是GameTopic中最平淡无奇的首领战斗,并省略了原版的最恐怖部分。它被简化成了一场无聊且缺乏灵感的战斗场面。不过,与《另一条路》成功融入的许多出色首领战相比,这只是轻微的失误。其中,艾达与萨德勒的对决非常令人难忘,部分原因是在最后几个时刻中的一些剧情镜头中展示了一些炫酷的动作。

《另一条路》不仅仅是更多的《生化危机4》。它通过独特的调性和新的玩法机制,提供了一个富有意义的扩展故事。它是已经卓越的游戏的一个不可或缺的延伸。虽然它对过去的致敬可能有点夸张,但它仍然有着一种让我一次又一次玩下去的冲击。