《Trine 5 机械阴谋》评论 – GameTopic

Review of Trine 5 Mechanical Conspiracy - GameTopic

如果你需要从《博德之门3》中的盗贼、巫师和骑士中休息一下,我强烈推荐你尝试一下《咒语传奇5:发条阴谋》中的盗贼、巫师和骑士,这款游戏延续了系列一贯的谜题平台游戏卓越之处。这部第五部续作在很大程度上遵循了《咒语传奇》既定的合作玩法,但在增加了谜题的难度和复杂性、扩展了《咒语传奇4》的进阶系统以及增加了几个独特而令人难忘的首领战斗方面进行了一些关键改进。不过,它仍然没有摆脱系列中平淡的战斗部分,这些战斗只是填充了冒险故事,并且也没有创造出一个能与其精彩的谜题和平台游戏相媲美的故事。这并不特别令人兴奋或具有革命性,但它是更多的《咒语传奇》-这一点绝不是坏事。

《咒语传奇5》继承了前作的特点(《咒语传奇3》除外,我们不提它),作为一款2.5D谜题平台游戏,你和最多两个合作伙伴扮演《咒语传奇》中的三个英雄:一个焦虑的巫师阿玛迪乌斯、一个肥胖的骑士庞修斯和一个可疑的小偷佐娅。故事开始于一位邪恶女王奇怪地决定利用一支机器人军队夺取她已经统治着的王国。这个大反派的可笑和狡诈邪恶程度已经达到了极点,但由于主角们仍然如此可爱和精心构建,缺少一个有趣的反派是可以原谅的。尽管如此,即使有了一支可爱的新角色和回归角色的阵容,故事仍然非常可预见且不是特别有趣,这对于这个系列来说是常态。

最重要的改进之一是谜题往往相当具有挑战性,在《咒语传奇4》中主要是平庸的障碍之后,这一点尤其令人高兴。我以自己是一个熟练的谜题解决者为荣,在《咒语传奇5》的10小时故事中,我发现自己在几个场合上被困惑了几分钟,这总是一个令人愉快的惊喜。

其中很多困难来自于每个角色在游戏结束时都获得了如此丰富多样的能力,以至于很容易忘记你工具箱中的某个工具,或者忽视新能力与旧能力的互动如何为新的解决方案提供可能性。例如,阿玛迪乌斯最终获得了反转他召唤物体的重力的能力,使它们像气球一样漂浮在空中,而佐娅则可以利用她的绳子附着在任何物体上进行传送,这使她可以到达以前无法进入的区域。类似这样的巧妙互动很常见,当它最终被理解时,非常棒。

值得一提的是,一些谜题有多个解决方案,这使你在情绪激动时可以发挥创造力。虽然每个障碍都有明确的正确解决方法,但如果你无法找到其中一种方法或者只是想要反叛一下,你可以通过巧妙地利用你的能力、做一些意外的事情或者只是侥幸通过来解决它们。你还可以在故事中获得新能力后返回之前的关卡,这样可以以新的方式完成旧的关卡。其中一些实际上允许你进入在第一次通关时无法进入的秘密区域,所以重新访问这些关卡是值得的。

从《咒语传奇4》中回归的一个特点是,谜题的解决方式取决于你合作的玩家数量,与朋友一起解决问题所需的额外步骤通常使它们成为最终版本。你可能会发现有一段只让你在单人模式下拉着一辆手推车通过的区域,但如果你带着合作伙伴回来,你会发现那辆车被绑起来了,所以其中一个人必须解救它,而另一个人则拉着它。不过,也有一些区域只是添加了一些额外的杠杆或压力板,让几个玩家忙碌,而只有一个玩家实际上在解决问题,这让人感到缺乏灵感。不管你玩哪个版本,每个版本都提供了相当不错的挑战,这是一个很好的改变。

战斗仍然是《咒语传奇》中最弱的部分,我还不太确定为什么Frozenbyte继续将它包含在内。每当我被锁在一个房间里,面对一些相同无聊的机器人和老鼠战士时,我都感到非常恼火,他们基本上只是浪费我的时间,直到我能够回到解谜的过程中。这没有任何策略,也没有随着时间推移添加的机制,除了一些新的能力,帮助你更有效地击败敌人-基本上你只需要让庞修斯疯狂地挥舞剑,直到一切结束,然后你可以继续前进。这些战斗只是打断了我的节奏,拖慢了一个本来很好的游戏体验。幸运的是,你不会花太多时间在战斗上,大部分时间很快就能回到美妙的平台游戏中。

很不幸的是,当一个玩家被困在阿玛迪乌斯身上时,这个角色在战斗中几乎没有什么用处,特别是在解锁大部分与战斗相关的技能之前。如果你在只能存在一个角色副本的经典模式中玩,你大部分时间都只能坐在一旁看着朋友们消灭敌人,同时努力不被杀死。它的不对称性实在是有点搞笑。

不受欢迎的战斗遭遇的例外是首领战,它们通常会带来一段愉快的时光,因为它们结合了谜题元素。在大多数战斗中,要对首领造成伤害,你必须找出一个办法来降低它们的护甲或者破坏它们的保护屏障,并且随着战斗的进行,首领会尽力阻止你重复绕过它们防御的方法。例如,在一场战斗中,我必须使用一门炮来轰击首领,但是然后他把我的炮弹全部消灭了,我不得不诱使他把一团卷心菜变成石头,这样我就可以用它作为替代弹药。将这样的有趣机制融入到以战斗为重点的部分,正是我希望从这款游戏中看到的。

游戏提供了一些难度和多人游戏选项,以增加游戏体验的乐趣,包括一个困难模式,在每个关卡中只给予你一次重生的机会,以及一个“无限”多人模式,允许最多四个玩家参与,没有多少限制可以选择同一个角色——尽管并不是所有的选项都一样。困难模式是一个很好的补充,使得跳跃平台的容错率非常低,但它也使战斗变得更加烦人,比我想象的更加致命。类似地,“无限”模式可以给人一笑,或者如果你有第四个玩家真的想加入其中,但绝对没有一个关卡是为每个角色都玩相同的情况进行优化的。你可以简单地用蛮力通过许多谜题,通常只会造成混乱。

这款续作还扩展了《Trine 4》中提供的角色进阶系统,并提供了许多改进角色的方式,其中许多方式都非常棒。例如,一个可以解锁的能力让庞提乌斯可以使用盾牌滑翔,这让我能够完成一些很棒的新动作。不过,绝大部分可解锁的能力都与战斗相关,而由于战斗本身相当糟糕,投资于这些能力感觉就像是在浪费。我的意思是,谁会把宝贵的点数花在让阿玛迪乌斯将他的箱子砸在敌人身上的能力上,而不是购买一个宝贵的技能,让他在解谜时能够召唤更多的箱子呢?不过,至少战斗能力能够让你在这些部分中更快地过关。