独奏桌游的崛起:一个爱好中的爱好

风格放松 入选最佳现代设计

单人桌游的崛起——一个追求消遣并不总是需要伴侣的爱好

2020年对许多人来说是充满挑战和无聊的一年,我也不例外。在家办公并被关在公寓里的日子里,我迫切需要点什么来让我忘记新闻周期。很幸运我在偶然间发现了单人桌游的世界,并且它改变了我的生活。

作为一个一直都喜欢传统桌游的社交方面的人,起初我对同一屏幕上的东西感到焦虑,很难找到乐趣。但是由于不能与朋友和家人聚会,整个桌游的爱好似乎一夜之间消失了。直到封锁几个月后,天气变冷,我无法再在公园里散步了,于是我决定尝试一下单人桌游。

数百年来,单人游戏一直存在,拼图和纸牌游戏都是众所周知的消遣工具。然而,在过去几十年中,一群充满激情的设计师社区开始创作单人桌游,这些游戏汲取了拼图和传统桌游的灵感,从而形成了一种全新的体验。

单人桌游的起源可以追溯到80年代和90年代的战争游戏场景。这些早期的单人游戏侧重于在历史准确的场景中对单位进行微观管理,为Dan Verssen Games和GMT等出版商的游戏奠定了基础。后来,随着自制游戏变得更加可获得,专为单人设计的游戏开始出现。在自制游戏社区中最早的一款风靡一时的游戏是《口袋中的僵尸》,这是一个快节奏的单人生存游戏,产生了许多模仿品和变种。

在2010年代初期,桌面游戏经历了一波流行,涌现出了一批现代经典游戏。《旅行革命》、《卡坦岛》和《卡卡颂》等游戏在世界范围内销售了数十万份,并成为将许多新玩家引入这个爱好的“入门级游戏”。然而,这些游戏最初并未考虑单人体验。

为了满足单人游戏的日益增长的需求,粉丝制定的规则变体被称为“自动棋牌AI”或“纸箱AI”出现。这些改编使得流行的多人游戏也可以单人玩,得到了桌面社区的巨大赞誉。甚至连《大富翁》等游戏也有了粉丝制作的单人模式。

然而,直到COVID-19大流行爆发时,单人桌游才真正开始崭露头角。由于桌面游戏场所关闭和社交聚会限制,像我这样的桌游爱好者首次转向单人游戏。我们发现的东西超出了简单的消遣娱乐。单人游戏提供了一种独特而特别的体验,与拼图和多人游戏不同。

桌游爱好者和单人游戏爱好者经常形容这种体验为进入“心流状态”,在这个状态下,玩家能够真正沉浸在游戏中,远离日常生活的干扰。有意识地摆放卡牌、掷骰子或移动塑料棋子的行为变得神秘而庄重,增添了单人游戏的冥想和平静的特性。

在多人游戏中,我们会尽量减少轮换之间的停顿时间,但单人游戏却接受了这种停顿。花费几分钟思考你的下一步和制定战略成为单人游戏体验的重要部分。正是在这些深思熟虑和反思的时刻,单人游戏的真正之美才浮现出来。

为了满足对单人游戏的需求,一些知名出版商开始在新游戏设计中加入单人规则。《农家乐》、《外来物种》和《火星开发计划》等游戏在发布时已经包含了单人玩法。带有单人模式的桌游变得越来越常见,许多Kickstarter项目也提供单人玩法选项。

捷克游戏版权(CGE)是这种转变的一个例子,该公司是《卧底密码》和其他知名游戏的制作公司。2020年,CGE发布了它的第一款仅限单人游戏《陷落之下》,以其太空入侵者微策略游戏的玩法,迅速取得了商业和口碑上的成功,证明单人游戏在其独特社区之外也能获得成功。

尽管独立设计者仍然是单人桌游爱好的动力,像CGE这样的大公司显示出愿意冒险并探索超越他们通常提供的游戏的态度。单人桌游的崛起也催生了充满活力的在线社区,Reddit论坛、论坛和博客成为单人玩家分享经验和推荐的聚集地。

在一个充满干扰和即时满足的世界中,单人桌游的兴起再次证明了离线和模拟体验的持久吸引力。相当一部分新的设计者为这个爱好带来新的创新想法。虽然需要一场大流行病使单人游戏达到了巅峰,但单人游戏社区的热情确保了它的存在。

GameTopic 推荐:单人桌游

  • Five Parsecs from Home: 将老派战争游戏与轻度RPG机制相结合,Five Parsecs from Home 提供了一个具有挑战性和吸引力的单人体验,吸取了经典和现代游戏设计的精华。
  • Hostage Negotiator: 借助创新的“纸板 AI”机制,Hostage Negotiator 为您营造出一种紧张刺激的单人体验,您将与一个反复无常的对手进行协商。
  • Under Falling Skies: 多次获奖的 Under Falling Skies 将玩家沉浸在令人着迷的太空入侵游戏中,同时提供一个微型活动以保持游戏的新鲜感。
  • Waypoints: Waypoints 展示了打印和玩游戏的潜力,它在一张纸上提供了一个绘画般的拼图体验,带来了丰富的游戏深度。
  • Zombie in my Pocket: 作为单人桌游的最佳入门之一,Zombie in my Pocket 以免费的打印版游戏文件的形式提供。您可以探索原版游戏,也可以尝试在线提供的无数粉丝重新主题和变体。

Zombie in my Pocket

参考链接:

  1. Epic Games 在反垄断案中获胜
  2. GMT
  3. Zombie in my Pocket – Print & Play
  4. Warzone: 找出并击败“僵尸圣诞老人:复活”的解释
  5. 卡坦岛
  6. 卡卡颂
  7. Kickstarter
  8. 大富翁:在一棵树的眨眼间奖励
  9. 最佳僵尸 RogueLike 游戏
  10. 32 年的 CEO Bobby Kotick 将在下周离开动视,微软进行改革以将公司带入 Xbox 母舰

单人桌游不再被视为仅仅是规则变种,它们已证明了自己的价值,并在爱好者中铸就了独特的道路。您尝试过玩单人桌游吗?在下方的评论中分享您的经历,让我们知道您最喜欢的单人游戏!🎲😃


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