根据Circana的数据,《Roblox》在PlayStation发布后仅次于《堡垒之夜》和《使命召唤》,这是GameTopic的消息

GameTopic报道:根据Circana数据,《Roblox》登陆PlayStation后即位于《堡垒之夜》和《使命召唤》之后

罗布乐思在PlayStation上有个良好的开端。这个分析来自Mat Piscatella,Circana(NPD)的执行总监兼首席分析师。在一个X帖子中(以前被称为Twitter),Piscatella表示,在PlayStation上首次推出期间,Roblox“在至少玩过这款游戏的PlayStation玩家所占的比例方面排名第三”,仅次于《使命召唤:现代战争2》和《堡垒之夜》。

对于Roblox在PS5和PS4版本的统计数据并不令人意外。根据来自Roblox官方账号的9月15日的帖子,每天有超过6500万人玩Roblox。现在,游戏在PlayStation上可用后,随着新玩家第一次的发现,这个数字可能会增加。在过去几年里,Roblox在16岁以下的儿童和青少年中经历了巨大的增长,COVID-19大流行被认为是其中之一的原因。

然而,并不都是积极的。有人批评Roblox培养了一个“小孩骗小孩”的世界,而开发者则从他们的劳动中获利。

在2023年的Roblox开发者大会上,Roblox公司确认了游戏将在此之前已经在Xbox上发布的基础上移植到PS5和PS4,并且还支持PC、Mac、iOS、Android和Meta Quest。当时,该公司在新闻稿中表示,在任何一台主机上玩PlayStation的用户可以登录他们的Roblox账号,并继续在其他平台上继续他们上次离开的游戏进度。

目前还没有计划让Roblox登陆到任天堂Switch上,但Roblox首席执行官Davee Baszuki在八月的一个电话会议上表示可能会有这个计划。

Cristina Alexander是GameTopic的自由撰稿人。她喜欢索尼克小子这款游戏,就像Calvin Harris的歌曲中说的那样。关注她的Twitter账号@SonicPrincess15。