‘机械战警:流氓之城’还…还不错!

《机械战警:流氓之城》还…还挺不错的呢!

原谅我的突然,但是80年代的动作电影通常不会转变为现代视频游戏的最顺利过渡。例如,《捕食者》有《捕食者:狩猎场》,”一坨辣鸡浪费了好材料“。《终结者》有《终结者:抵抗》- “毫无新意和无聊“。《臭名昭著的异形:殖民海军陆战队》后来的确有《异形隔离》和充满趣味的《异形:Fireteam Elite》等,但还是如此。当波兰开发商Teyon在2021年宣布并随后延迟了《机器战警:罪恶城市》- 这家开发商还开发了《终结者:抵抗》及其古怪至极的第一人称性爱场景 – 我个人不能说我太乐观。

机器战警:罪恶城市

  • 开发商:Teyon
  • 发行商:Nacon
  • 平台:在PC上进行游戏
  • 可用性:11月2日在PS5Xbox Series X/S和PC (Steam)上发售

然而!我在当前的Steam Next Fest中玩了一些《机器战警》的新演示,实际上…不错?事实上,它可能真的不错?

这里的设定很简单,通过愉快夸张的镜头新闻报道和滑稽的坏人独白来传达。镇上出现了一个新的威胁-一个被城市新闻称为“镇上的新来者”的未知头目,这让所有已经存在的帮派特别兴奋。你被投入到一个经典的大楼突袭中,一些相对简单的打打鼠标游戏和几个典型的人质情况提供了一些基本的乐趣。

《机器战警:罪恶城市》的行动相当缓慢。在YouTube上观看

魔力在于结合-机器战警的性质与80年代的动作英雄相似,感觉他是首先从视频游戏中诞生的,不仅仅是一个带枪的人,而是一个有四肢的有知觉的枪。你曾经感到在现代动作游戏中有点像一个巨大的婴儿吗?被喂食着活动,毫无思考地按照每个路径点的指示行动?考虑一下穿着黑色橡胶尿布般的Officer Murphy缓慢地步入战斗,沉浸在HUD上的图标中,用他那个无底线弹药手炮的无脑连续爆发把所有经过重塑的敌人变成肉眼可见的效果。

真是太有趣了。正如《罪恶城市》提醒你的那样,保罗·凡·霍文的原版《机器战警》实际上是一段令人惊讶的丰富文本,至少与其他一些视频游戏改编相比如此。开场动画中的主持人对一些愚蠢警察,我们勇敢的英雄,在迷路后误打误撞地击毙了一批濒临灭绝的动物有了一个幽默的冷嘲热讽的表达。旧底特律的警察部队过度军事化,训练不足,并且由一家名叫Omni Consumer Products的大型综合公司私人资助。“检测到无耻之徒,”机器战警在出电梯后宣布。这里在里根的最终世界中,每个贩毒的坏人都是无耻的或滑头的,偶尔也是滑头之徒。

罪恶城市的截图显示机器战警在被围困的第9频道大楼中跳跃前行
罪恶城市的截图显示技能树页面
罪恶城市的截图显示Max Becker嘲笑机器战警可以像微波炉一样体验情感创伤。
罪恶城市的截图显示新闻播报员Casey Wong在片头字幕中。
图片来源:Nacon/Eurogamer。

换句话说,在《机器猛警:罗格城》的早期阶段,Teyon似乎已经成功地抓住了机器猛警独特的讽刺口吻。这个游戏的格斗系统也有希望进一步开放。一开始,你只需要在走廊里挣扎前进,点击敌人的头部使其爆炸,偶尔按下’H’键进行治疗,或者捡起一些 “犯罪证据”(这个词组既多余又有趣,就像将汉堡称为 “食用食物” 或者装备新的 “子弹枪”)。当你回到警察总部时,游戏中出现了一个技能树 – 是的,我知道 – 但实际上是一个有趣的技能树,可以通过融合技能来增加行动的节奏感,或者提供更强大的推理和心理力量 – 以更有效地收集犯罪证据,显然是很有趣的。

而且,《机器猛警:罗格城》还融入了经典的机器幽灵故事 – 欧弗斯·墨菲警官只是一个机器上的脸孔,早已合法死亡。但是他还活着吗?!警局周围还有一些有趣的小副任务,常常以独立的小笑话形式出现,为这个反乌托邦讽刺世界增添了色彩。游戏还拥有一个世界地图,结合技能树和副任务,这些元素可能使游戏变得”普通和无聊”,但至少目前为止,还有希望。Teyon并没有限制《机器猛警:罗格城》的潜力,他们的作品恰好与之相辅相成,甚至可能提升了游戏的品质。我认为,这个层次的游戏开发正是讽刺所属的领域 – 对比那些有着更高预算的大制作游戏,它们的美丽和精益求精反而成了阻碍,就像一个男演员在尝试喜剧时会让人感到别扭一样。毕竟,《机器猛警》毕竟是一部Verhoeven导演的影片,它需要那种有点粗糙的边缘感,那种双A游戏才能提供的娱乐元素。它一直有更多的东西可以给玩家,而不仅仅是单调的血腥动作,《机器猛警:罗格城》可能真的可以做到。