《侠盗猎车手》的传闻中《荒野大镖客救赎》重制版可能会使用虚幻引擎

Rumors suggest that the remastered version of Red Dead Redemption may use the Unreal Engine, which is also used in Grand Theft Auto.

Rockstar Games,《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》系列的制作商,据传正在制作2010年的《荒野大镖客:救赎》的重制版,并且可能会使用虚幻引擎。这是根据Rockstar官方网站最近发布的一则招聘信息所透露的。

《荒野大镖客:救赎》最初发布于PlayStation 3和Xbox 360平台,故事背景设定在1911年的美国边境消亡的年代,那是一个时代,土匪和执法者统治着西部。游戏讲述了前土匪约翰·马尔斯顿的旅程,他的妻子和孩子被政府官员扣为人质,迫使约翰杀死他的前帮派成员。这是2004年《荒野大镖客:左轮手枪》的续作,尽管《左轮手枪》和《救赎》1和2之间的联系不明显。2018年的《荒野大镖客:救赎2》是《荒野大镖客:救赎》的前传。

相关链接:大型Xbox特卖会可能是《荒野大镖客:救赎》重制版或重制的更多证据

关于《荒野大镖客:救赎》重制版的证据越来越多,特别是最近的消息称Rockstar更新了其网站,加入了《荒野大镖客:救赎》的新徽标。现在Rockstar的网站又发布了一个新的圣地亚哥办公室的职位招聘信息,情况变得更加扑朔迷离。根据招聘信息,Rockstar正在寻找一个开放世界活动的游戏设计师。当然,Rockstar目前正在开发《侠盗猎车手6》并不是什么秘密,所以这个工作室正在寻找更多的人才来完成GTA的开发工作也是有道理的。但是招聘信息中的一句话对这一理论产生了怀疑。招聘信息说Rockstar正在寻找有虚幻引擎使用经验的人。

Rockstar可能正在为《侠盗猎车手6》使用专有引擎,这为传言中的《荒野大镖客:救赎》重制版或重制留下了空间。自2006年的《侠盗猎车手》游戏以来,该工作室一直在使用其自主开发的RAGE引擎,但是2021年发布的《侠盗猎车手:三部曲-终极版》使用了虚幻引擎4。该系列游戏的开发工作被外包给了位于佛罗里达州盖恩斯维尔的Grove Street Games,该开发商专门从事移动平台和PC游戏的移植工作。

目前还为时过早,无法确定Rockstar为何寻找具有虚幻引擎经验的开放世界游戏设计师。虽然许多工作室使用专有引擎开发游戏,但这并不意味着在某个游戏的开发过程中只使用这一软件。但是由于有关传言四起,Rockstar可能使用虚幻引擎将《荒野大镖客:救赎》重新带回公众视野的可能性无疑存在。

《荒野大镖客:救赎》可在PS3和Xbox 360上游玩。

更多:《荒野大镖客:救赎2》亚瑟·摩根扮演者罗杰·克拉克对AI演唱视频表示反对