《最终幻想16》销售额未达到史克威尔艾尼克斯的预期

Sales of 'Final Fantasy 16' fell short of Square Enix's expectations.

最终幻想16未能达到Square Enix的高端销售预期,根据社长桐生贵志的说法。这并不意味着最终幻想16的销售不好。桐生只是在最近的财报中直接谈及Square Enix的复杂财务状况。然而,这个评论引发了关于开发像最终幻想这样的大作的成本以及对开发者未来最有利的讨论。

最终幻想16的发售日期是6月22日,因此有关这款动作游戏销售情况的财务报告是在上市后的一个多月发布的。这是一个相对较短的时间,但仍然可以看出游戏的长期成功。Square Enix的具体销售数字尚不可得,但该公司确认最终幻想16在游戏发布的第一个星期内销售了超过300万套。这比大多数游戏在它们的生命周期内销售的数量还要多,但是最终幻想的发布可不是一款普通的游戏。

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在最近的Square Enix财报中,桐生贵志被迫解释为什么公司的营业利润下降了79%,从144亿日元降至仅30亿日元。答案是Square Enix在第一个财季中全额计入了最终幻想16开发的成本。未来的销售将成为利润,但从财务角度来看,对于更高的利润有一个乐观的预期。这些预期部分原因是因为销售未达到公司的最高预期。

Square Enix认为最终幻想16的销售仍在合理的预期范围内。但它对最终幻想16销售不佳有一些看法。最大的原因是PlayStation 5的玩家基数尚不足够大,尽管现有玩家基数的绑定率很高。Square Enix在过去一周暗示将来会增加对Xbox平台的支持。

很难对这种情况做出任何假设。最终幻想16无疑是一个成功。但它也是一个非常昂贵的游戏,并且只限于一个尚未达到其全部玩家基数潜力的主机。如果PS5有像任天堂Switch一样多的玩家,如果它在同一时间上市了PC版,或者如果有PS4版本,销售可能会超出所有预期。

由于最终幻想16销售利润低于预期,Square Enix的股价在日本大幅下跌。据说Square Enix承诺将来会进行改变,包括减少对中型游戏的投资,增加对AAA大作的投资。这对最终幻想和其他Square Enix项目意味着什么尚不清楚。

最终幻想16现已在PS5上上市。

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来源:Eurogamer