《红色死亡救赎3》和《侠盗猎车手6》共享时间线的意义

Significance of Shared Timeline in Redemption of Red Death 3 and GTA 6

如果《荒野大镖客3》和《侠盗猎车手6》共享一个宇宙,两款游戏都可能从这种举措中获益。作为Rockstar最受欢迎的系列游戏,建立两者之间的联系显然有一些明显的好处。当然,这必须以对两个游戏都有意义的方式来完成。值得庆幸的是,《荒野大镖客3》和《侠盗猎车手6》都没有必要与系列中的先前游戏相联系。这意味着下一款游戏可以建立一个坚实的时间线连接。

《荒野大镖客2》和《侠盗猎车手5》之间确实存在差异,尽管它们属于同一类型,并来自同一开发商,但两者提供了截然不同的体验。《荒野大镖客2》采用了一个高度情感化的故事,为第一部《荒野大镖客》的事件做了铺垫,而《侠盗猎车手5》更注重引导玩家进行疯狂而复杂的抢劫,同时大量涉及下流的喜剧。尽管存在差异,但两款游戏都成功地成为了主要的销售产品,推动了Rockstar的知名度达到了新的高度。这很可能是《侠盗猎车手6》备受期待的一个重要原因。

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《侠盗猎车手6》和《荒野大镖客3》可以将各自的世界联系在一起

考虑到《侠盗猎车手6》似乎将重回维城,那么《荒野大镖客3》很可能需要改变位置,转移到维城上世纪1900年代早期的对应地点。这种改变可能对《荒野大镖客3》有利,因为新的背景设置将帮助它与系列中的过去游戏有所区别。更不用说,如果在《侠盗猎车手6》中仍然能够看到一些旧地标,那么看到维城过去一个世纪的样子将会很有趣。这样一来,玩家们既可以看到维城的未来,也可以看到它的过去。

这种现象在《侠盗猎车手6》的故事方面也可以反过来起作用。如果两款游戏都设定在维城,那么《侠盗猎车手6》可能会包含一些对《荒野大镖客3》计划元素的微妙预示。也许可以有一个支线任务来搜寻宝藏,这些宝藏可能是《荒野大镖客3》情节中留下的遗物。另一个潜在的交叉点可能是将《荒野大镖客3》主角的帽子或枪作为彩蛋解锁。它可能看起来像是一个随机的添加,但《荒野大镖客3》最终的揭示将证明它是一个显而易见的线索。

建立一个时间线连接还可以展示与《侠盗猎车手》过去经典角色的联系。虽然这可能是一个花哨的想法,但是展示某些《侠盗猎车手》角色的祖先或后代可能是对长期粉丝的一个有趣的惊喜。玩家们可以发现像Forelli家族这样的组织比最初认为的要运营的时间长几十年,或者找到一个致命的枪手,他竟然是维城臭名昭著的托米·韦尔切蒂的祖先。这将是建立联系的一种快速方式,同时也是对原始角色的粉丝们有可能享受的复古彩蛋。

虽然《侠盗猎车手5》中有《荒野大镖客》的彩蛋,但下一代游戏可能会更进一步,当《侠盗猎车手6》的发布日期终于到来时,玩家们可能会看到更多将两款游戏联系到同一个宇宙的确凿证据。确立共享宇宙的存在开启了一种可能性,即一款游戏中的元素以某种方式进入另一款游戏中,让玩家看到时间的流逝所带来的影响。证明《荒野大镖客3》和《侠盗猎车手6》共享一个宇宙的潜力可能会带来有趣的结果。

《侠盗猎车手6》正在开发中。

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