《寂静岭》的粉丝们说《升堂》“让这个弹珠游戏看起来像是一项充满热情的项目”

《寂静岭》粉丝评论《升堂》:这弹珠游戏让人以为自己参与了一项激情四溢的工程

《寂静岭:崛起》昨晚首播,我觉得从未见过这么痛苦的寂静岭迷。

如果你一直没有关注《崛起》,它实际上是一款类似Telltale风格的叙事冒险游戏,通过直播进行观看,观众可以投票选择接下来发生的情节。故事在数个月内进行,每晚首播新的剧集。如果你实时观看,可以参与社区快速动作事件,影响角色的“希望”等属性,但你也可以在剧集之间投票选择故事决策 – 这意味着,当然,那些投票的结果通常不会实时发生。

理论上,这是一个不错的点子,但在发布之前,寂静岭的粉丝们开始对它产生怀疑,因为预告片详细介绍了类似Twitch的流媒体界面,带有实时聊天以及足以让普通尤比软件游戏感到羞愧的各种测量和货币。

要投票选择故事决策,你需要花费影响力点。社区中获得最多影响力点的选项将影响到故事的进展。为了获得影响力点,你可以做一些小谜题或完成每天的任务,比如观看追赶视频或连续登录。或者 – 当然 – 你可以花钱购买影响力点。

还有一个你可以购买的战斗通行证,提供影响力点奖励和可用于自定义应用内头像的物品,而根据某些非常特定的情况,你的头像有机会在未来的剧集中客串出演。它还提供了一些贴纸,你可以在屏幕上为任何参与实时聊天的人发送。一种色彩斑斓的贴纸上写着简单的“这是创伤!”,已经成为了某种模因。

还有聊天本身的问题,嗯,让我们这样说吧,似乎没有严格的审核。

至于《崛起》所呈现的实际故事是否有意义的回报,目前还不得而知,而且对开发商Genvid首席执行官雅各布·诺瓦克的辩解,指出影响系统不能仅由金主玩家决定,也是有一定道理的。但寂静岭忠实粉丝的第一印象相当糟糕。

“我简直无法相信这就是科乐美为了复活寂静岭而选择的方式,”Reddit用户ToothlessFTW说道。“如果他们认为这是可以接受的方式,那么这个系列应该已经停止了,要么他们被骗了。”

“这简直就是无情的抢钱行径,它让那个彩球游戏看起来像是一项用心的热诚项目,”正如KillerKremling所说的那样

还有另一个帖子认为,“《崛起》将作为最受憎恶的寂静岭体验载入史册”,直接提到了重制版《寂静岭:高清合集》中可悲的重制工作和2008年被广泛诟病的系列作《归家》。

寂静岭的粉丝们已经遭受了很长很长时间的痛苦。过去PS2时代之后的寂静岭系列几乎没有留下太多印象,但2014年《PT》突然的亮相似乎预示着好事即将发生 – 直到当然,那个演示的小岛秀夫执导的《寂静岭》被取消。去年的寂静岭直播带来了新的希望,伴随着大量的新项目,但只有时间能告诉我们,与《崛起》相比,像《寂静岭 F》和《寂静岭 2》重制版这样的传统游戏能否产生更强烈的印象。

最佳恐怖游戏 的阵容依然有很多精彩内容可供选择。