《骷髅与骨头》再次确定新的发布时间窗口-GameTopic

《骷髅与骨头》再次确定发布时间窗口-GameTopic全新大爆料

今天是Ubisoft的财报日,这意味着我们又要得到关于被推迟了六次的海盗游戏《骷髅与骨头》的更新了。虽然没有明确再次推迟的消息,最新的更新是我们可以预计《骷髅与骨头》将在2024年1月至3月之间发布。

如果你还没有关注过Ubisoft备受困扰的海盗冒险故事,那就准备好了。《骷髅与骨头》最早是在2017年的E3游戏展上宣布的,最初的发布时间定在2018年秋季。此后,它被推迟了整整六次,最近一次推迟是在今年1月,将游戏推迟到了“2023-2024年初”。这是一个有些模糊的时间段,可能意味着过去的任何一年或者明年初的时间,但当时似乎指的是Ubisoft正在进行的财年,这个财年将于3月结束。所以虽然希望不高,Ubisoft似乎还是在瞄准它们已经错过的发布时间窗口。

然而,在今天的上半年度财报中,Ubisoft给出了一个新的窗口期“2023-2024财年第四季度”,即2024年1月开始,3月结束。鉴于我们已经经历了六次推迟,而且上个月刚刚失去了第三位创意总监,对这个断言没有太多的理由抱有信心。我们在八月份实际上就已经玩过这款游戏了,并且玩得非常开心,但什么时候其他人终于能够玩到它还有待观察。

除了《骷髅与骨头》发布时间的变动,Ubisoft的财报还揭示了一个悄悄的游戏延迟。还记得公司在过去几个季度的财报中一直在预告今年将会有一个“大型游戏”吗?它已经推迟到明年。尽管Ubisoft尚未确认这款神秘游戏是什么,但我们知道Ubisoft预计这将是一款像《刺客信条》或《孤岛惊魂》这样的大作,而Kotaku此前曾报道说这款游戏可能是《星球大战:亡命之徒》,该游戏在今年早些时候被公开。

《阿凡达:潘多拉前夜》和《波斯王子:失落的皇冠》仍然计划在12月和1月发布。XDefiant似乎在无期限推迟后将在3月底之前重新安排。

在其他财报方面,Ubisoft报告了本季度净预订额为5.548亿欧元(5.841亿美元),同比增长36.6%,收入来自预料之外的回购销售增长。《疯狂赛车:摩托盛典》在单位销售量方面也实现了“创纪录的发布”,而《刺客信条:幻象》的首周玩家人数与《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:起源》保持“一致”。

Rebekah Valentine是GameTopic的高级记者。有新闻线索?发送至[email protected]