索尼致力于在2026年3月之前仅推出12款PlayStation Live服务游戏中的六款 – GameTopic

索尼力争于2026年3月前,仅发布12款PlayStation Live服务游戏中的6款精选作品 - GameTopic

索尼总裁户筑博基表示,由于开发问题,公司正在审查PlayStation的在线服务游戏推动计划,此前已经导致《辛辣狗的最后的我们多人游戏》遭遇挫折。

户筑在财务电话会议上表示,索尼正在审查目前正在进行中的12款在线服务PlayStation游戏,并承诺在2025财年结束之前仅推出其中的六款,即在2026年3月底之前。 户筑表示,索尼仍在努力确定剩下的六款在线服务游戏何时发布,并补充说:“我们并不固守特定的游戏标题,对于游戏玩家来说,质量应该是最重要的。”

2022年2月,索尼宣布计划到2026年3月推出超过10款在线服务游戏,并后来表示该计划将为不同的受众带来不同类型的游戏。作为计划的一部分,索尼花费了大量资金进行了几家工作室的收购,包括“命运”开发商Bungie、Jade Raymond的Haven Studios和Firewalk Studios。索尼与具有《命运》系列在线服务专业知识的Bungie合作,评估其作品,据报道,作为结果,某些在线服务项目经过了调整。

其中一个项目就是《辛辣狗的最后的我们多人游戏》,该游戏仍然下落不明。该游戏的游戏总监在11月初表示他仍在进行游戏开发,这引发了人们对它最终可能发布的新希望。

我们还了解到PlayStation的在线服务推动还有哪些内容?Bungie正在开发一款名为Marathon的以PvP为重点的科幻抽取射击游戏;Haven Studios正在开发一款名为“Fairgame$”的竞技抢劫游戏,讲述的是抢劫超级富豪的故事;Firewalk Studios正在开发另一款名为“Concord”的科幻PvP多人游戏。此外,Guerrilla正在开发一款名为《地平线:禁忌之地》的多人游戏,PlayStation伦敦工作室正在开发一款合作动作游戏。

PlayStation工作室负责人赫尔曼·休尔斯特在5月承认,索尼面临着在线服务游戏之间的激烈竞争,以及他们对玩家的时间投入。“我们谈论’在线服务’的风险在于以通用术语来描述,好像它是一种单一游戏类型,甚至是一种单一商业模式,”他说。

“PlayStation工作室正在制作各种各样的游戏,可以被称为’在线服务’,针对不同的游戏类型、不同的发布时间表和不同的规模。我们还为不同的受众创建游戏,我对我们在创造广受PlayStation粉丝喜爱的世界和故事方面的记录感到自信。每个工作室的首要任务是交付他们自己的项目,制作最好的游戏。”

Sony Interactive Entertainment内部似乎正在发生一些变动。Bungie遭受了一轮毁灭性的裁员,原因是《命运》的参与度下降,而《梦想》和《小大星球》开发商Media Molecule也遭受了裁员。PlayStation负责人吉姆·瑞安也将于明年春季退休。

然而,Insomniac最近发布的单人冒险游戏《蜘蛛侠2》被认为是一次巨大的成功,并且PlayStation 5在销售方面占据了主导地位,超过了它的竞争对手Xbox Series X和S。

Wesley是GameTopic的英国新闻编辑。您可以在Twitter上找到他,账号为@wyp100。您可以通过[email protected][email protected]与Wesley取得联系。