史克威尔艾尼克斯旨在多元化其游戏阵容:减少对“强IP”的依赖

我认为我们过于依赖特定的游戏玩法风格或类型

史克威尔艾尼克斯总裁希望游戏阵容更多样化,不再仅依靠像《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这样的日式角色扮演游戏(JRPGs)。

史克威尔艾尼克斯是著名的游戏工作室,在《最终幻想》和《勇者斗恶龙》等标志性系列背后负责。现在他们希望改变现状。在最近的财务简报问答环节中,史克威尔艾尼克斯总裁桐生贵志表达了他希望使工作室的游戏阵容更加多样化的意愿。这意味着不再完全依赖多年来定义了公司成功的“强大知识产权”。

“强大知识产权”的问题

作为史克威尔艾尼克斯的粉丝,很难不欣赏《最终幻想》和《勇者斗恶龙》等游戏中的史诗般的世界和沉浸式故事。这些作品已经成为该工作室的代名词,但桐生贵志承认,仅凭某些特定的游戏风格或类型可能会限制他们的增长潜力。

“因为我们拥有《勇者斗恶龙》和《最终幻想》等强大的知识产权,我认为我们倾向于过度依赖某些游戏风格或类型,”桐生贵志指出。他进一步强调,消费者的口味已经发生变化,玩家们现在喜欢各种类型的游戏,而不仅仅是史克威尔艾尼克斯以日式角色扮演游戏而著名的那种。

拥抱游戏开发的多样性

为了解决这个问题,桐生贵志的目标是提高工作室的开发能力,并在他们的游戏作品中实现更大的多样性。他认可像《清洗模拟器》这样的游戏的成功,该游戏提供了一种休闲、耳目一新的体验,不同于史克威尔艾尼克斯一贯的风格。通过加强内部开发能力,史克威尔艾尼克斯希望创造出不同类型的游戏,并能够抓住他们成功的第三方游戏所具备的冲劲。

“通过加强内部开发能力来提高我们的开发水平,将使我们能够实现作品阵容更加多样化,”桐生贵志说道。他强调了集中开发资源到精心挑选的新作品上以确保高品质的重要性。此外,史克威尔艾尼克斯希望鼓励他们的开发者接受新的挑战,扩展他们的技能,为游戏阵容增添多样性。

扩展而非放弃

值得注意的是,史克威尔艾尼克斯追求多样性并不意味着他们会停止制作像《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这样的游戏。这些备受喜爱的系列将继续繁荣,并吸引全球玩家。然而,该工作室希望在旗舰系列之外探索新的游戏类型,进行新的创意尝试。

作为粉丝,我们可以期待这些标志性系列的延续,同时期待史克威尔艾尼克斯在各种类型的游戏中带来令人兴奋的新体验。未来将会有更加多样化和引人入胜的游戏系列来自这个传奇工作室。

问答部分

问:史克威尔艾尼克斯是否会完全放弃像《最终幻想》这样的日式角色扮演游戏(JRPGs)?
答:不会,史克威尔艾尼克斯将继续制作日式角色扮演游戏,并培育他们受欢迎的系列作品。目标是在他们的已建立的知识产权之外,通过探索新的游戏类型来丰富游戏阵容。

问:这种多样化是否会损害史克威尔艾尼克斯游戏的质量?
答:完全不会。史克威尔艾尼克斯打算集中开发资源在精心挑选的新作品上,以确保高品质的游戏体验。目标是保持他们在提供出色游戏体验方面的声誉。

问:史克威尔艾尼克斯计划进军哪些具体类型的游戏?
答:尽管简报中没有提到具体细节,史克威尔艾尼克斯计划探索多种类型的游戏,以满足玩家口味的演变。这可能包括动作游戏、冒险游戏,甚至是独立风格的游戏。

问:这种对新挑战的优先考量是否会影响《最终幻想》和《勇者斗恶龙》等重要作品的发布计划?
答:史克威尔艾尼克斯对多样性的承诺并不意味着对他们受喜爱的旗舰系列的忽视。该工作室将继续发布这些系列的新作,同时同时涉足新领域。

参考资料

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