《星球大战绝地武士:生存者》更新为PS5和Xbox版本带来了“稳定的60帧每秒”

Star Wars Jedi Survivor update brings stable 60 frames per second to PS5 and Xbox versions.

图片:Respawn Entertainment/Electronic Arts

Respawn推出性能改进、错误修复和优化

Respawn Entertainment将在星期二为《星球大战绝地幸存者》推出一次重大更新,该补丁针对错误和与性能相关的问题。根据Respawn和发行商Electronic Arts的说法,游戏的PlayStation 5和Xbox Series X版本现在可以在“性能模式下以稳定的60帧每秒运行”。

在PS5上,《星球大战绝地幸存者》还支持可变刷新率,这是索尼在今年4月为其次世代主机添加的功能。

在PC上,Respawn表示将提供“额外的性能[和]优化改进”,包括对Nvidia的DLSS技术的支持,但没有提供进一步的细节。对于在Steam的评论中数月来一直抱怨《绝地幸存者》性能差、帧数下降和崩溃的PC玩家来说,这可能令人失望。根据Respawn的补丁说明,Jedi: Survivor的第7个补丁承诺修复了各种崩溃和错误。

请继续阅读有关Jedi: Survivor第7个补丁的详细信息。

《星球大战绝地幸存者》现已在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X上推出。该游戏的版本正在制作中,将推出PlayStation 4和Xbox One版。


《星球大战绝地幸存者》第7个补丁细节

以下是此补丁修复的内容:

  • 此补丁在PlayStation 5和Xbox Series X/S上引入了几个与性能相关的改进,包括:重做性能模式以大幅改善玩家体验。通过一些GPU和CPU优化以及禁用光线追踪,改善了玩家体验,包括在性能模式下稳定的60 FPS。品质模式也进行了优化,以帮助减少FPS波动并引入其他视觉改进。
  • 为PS5添加了可变刷新率支持。
  • 为PC提供了额外的性能和优化改进,包括DLSS支持。
  • 调整了保存系统,以帮助防止保存游戏损坏。
  • 修复了在特定情况下玩家无法在死亡后恢复经验值的问题。
  • 修复了各种崩溃问题。
  • 修复了各平台上的各种错误和改进,包括布料、光照和用户界面的修复。

*注意:《星球大战绝地幸存者》在主机上的过场动画锁定在每秒30帧。