《星域》1.8.86更新正式添加DLSS支持,终于允许你即时进食 – GameTopic

《星域》最新更新1.8.86正式加入DLSS支持,终于让你可以即时进食了!- GameTopic

星际领域于周一发布了一次大更新,正式为PC玩家提供DLSS 3支持,各种图形和性能改进,以及允许在不先拾取食物的情况下食用的能力,还有许多其他功能。

Bethesda Game Studios在过去的几周中一直在测试DLSS 3支持。然而,1.8.86更新为所有兼容Nvidia显卡的玩家提供了DLSS Super分辨率、深度学习抗锯齿(DLAA)、Nvidia Reflex低延迟和DLSS帧生成功能,满足了PC玩家长期以来的要求。

在另一个期待已久的新增功能中,该更新还为食物和饮料添加了一个“消耗”按钮,允许您在发现物品的瞬间食用或保存以备后用。之前,您必须拾取食物块,将其添加到您的库存中,然后才能食用——这个过程比之前的贝塞斯达角色扮演游戏要麻烦得多。现在,玩家们可以瞬间享用美食,节省了大量时间。

这两项改进在九月份之前就已经概述过了。

此更新还改善了人群角色的眼睛外观(希望解决了那个死眼问题),向显示设置菜单添加了调整亮度、对比度和HDR亮度的功能,并包含各种稳定性和性能改进。它还调整了隐蔽性,使其“更加宽容”,解决了另一个常见的投诉问题。

查看完整的补丁说明如下。欲了解更多信息,请查看我们的完整攻略,以及我们关于星际领域所有舰船的指南。

NVIDIA DLSS支持

此更新为我们的PC玩家引入了Nvidia DLSS支持。兼容Nvidia图形卡现在可以使用DLSS Super分辨率、深度学习抗锯齿(DLAA)、Nvidia Reflex低延迟和DLSS帧生成。

让他们进食!

根据大家的要求,我们增加了在找到环境中的食物和饮料后立即摄入的能力。您可以立即享用这些食物块,或者留作以后使用。选择权在您手中。

修复和改进

性能和稳定性

  • 解决了一些与内存相关的问题和泄漏。
  • 添加了一些GPU性能优化,对高端显卡的影响更为明显。
  • 改进了渲染器线程模型,主要提高了高端系统上的CPU使用率。
  • 各种稳定性和性能改进。

游戏玩法

  • 添加了在世界中放置的食物的食用能力。
  • 调整了隐蔽性,使其更加宽容。
  • 修复了Andeja的头部永久无法显示的问题。
  • 修复了可能导致玩家无法开火的问题。
  • 修复了一些NPC可能没有穿衣服的问题(注意:此问题可能会随着时间的过去而解决)。
  • 修复了已在进行中的技能挑战可能在达到Unity并开始新游戏后停止进展的问题。
  • 修复了在进入Unity后可能暂时阻止打开库存或保存的问题。
  • PC:修复了鼠标移动可能会不流畅的问题。
  • 修复了一个罕见的可能导致主船丢失的问题。
  • 修复了飞船技术员可能缺失的问题。
  • 修复了在旅行、重力跳跃、对接或着陆过渡过程中相机可能不正确抖动的问题。

图形

  • 解决了环境光遮蔽在超宽分辨率下的显示问题。
  • 优化了启动时发生的初始着色器编译。
  • 在显示设置菜单中添加了调整亮度和对比度的能力。
  • 添加了调整HDR亮度的能力,前提是系统支持(仅适用于Xbox和Windows 11)。
  • 解决了一些材质在特定条件下可能表现出意外图案的问题。
  • 修复了与新的FOV滑块选项相关的各种视觉问题。
  • 改进了人群角色的眼睛外观。
  • 解决了与光照、阴影、地形和植被相关的一些次要视觉问题。
  • PC:解决了与DLSS相关的其他视觉问题。

任务

  • 买得起的一切: 修复了一个罕见问题,玩家无法在与马斯格罗夫谈判期间坐下。
  • 爆破区: 修复了一个问题,玩家需要清理的坚硬岩石在Ngodup Tate的土地上不会出现。
  • 过去的回音: 修复了在“确保航天机库安全”任务期间,格里洛巴女王有时无法到达的问题。
  • 风暴之眼: 修复了一个问题,玩家的任务进展可能因为缺少对接提示而被阻碍。
  • 苦工: 解决了一个问题,如果在“付出高昂代价”期间返回小屋时完成了“超级与超凡”的任务,进度可能会被阻碍。
  • 毫不迟疑: 修复了一个问题,可能会防止重新打开Scow飞船的入口门。
  • 星芽行动: 修复了一个问题,有时退出设施所需的钥匙可能不存在。
  • 破坏行动: 修复了一个问题,玩家可能找不到David Barron。
  • 眼光短浅: 修复了一个问题,玩家在与弗拉基米尔交谈时极少数情况下可能被控制锁定。
  • 火星之心: 修复了一个问题,玩家可能无法采集“火星之心”。

Alex Stedman是GameTopic的高级新闻编辑,负责娱乐报道。在写作或编辑之外,你可以找到她阅读奇幻小说或玩龙与地下城。