《Starfield》的增强攻击训练:《辐射5》中PATS的潜在替代品?

《无主之地》系列中,“阳刚辅助定位系统(VATS)”仍然是核心功能,但《星域》可能提出了《无主之地5》中可能的替代方案

《星际风暴》的最新功能VATS证明了《辐射5》即使没有VATS也能繁荣发展。

设想一下:你漫步在荒凉的《辐射》废土中,手持可靠的武器,准备应对任何威胁。突然,时间变慢,子弹悬浮在空中,你有充足的时间来瞄准射击目标。这就是Vault-Tec辅助目标系统(VATS),《辐射》系列中备受喜爱的功能,允许玩家以策略性地瞄准敌人的特定身体部位。

但是,如果我告诉你Bethesda最新的RPG游戏《星际风暴》引入了一种类似机制,它有望成为《辐射5》值得选择的替代品呢?🚀🔫

《星际风暴》是一款设定在宇宙深处的游戏,虽然并未直接从《辐射》引入VATS,但它却有一些潜在的替代品。《星际风暴》中的Boost Assault Training技能允许玩家在使用助推装置悬停时减速时间,让他们有机会以精准和风格兼备的方式瞄准射击,就像《荒野大镖客2》中的Dead Eye技能一样。💥💫

尽管《星际风暴》和《辐射》在场景和整体游戏机制上有所不同,但《星际风暴》的Boost Assault Training技能可能为《辐射5》的VATS提供新的可能性。玩家不再需要冻结游戏并选择要攻击的身体部位,而是可以使用充能的慢动作机制来提升瞄准能力。🎯💣

现在,你可能会想:“但是VATS是《辐射》的一个标志性特色,为什么他们要考虑放弃它呢?”你是对的,VATS已经成为该系列的代名词,让玩家感觉自己是废土中最伟大的枪手。瘫痪敌人的肢体、击落他们手中的武器以及取得满意的爆头射击已经成为该系列的固定元素。🔥🤠

但有时候,尝试一些新鲜事物是值得的,《星际风暴》的Boost Assault Training技能可能正是《辐射5》需要的灵感。虽然VATS不会完全消失(让我们面对现实,那会引起骚动),但是类似《星际风暴》的充能慢动作机制可能为玩家提供更精准和视觉上令人惊叹的战斗体验。💥⏱️

当然,要实施这样的机制并非没有挑战。《星际风暴》的Boost Assault Training要求玩家使用一种可装备助推装置,并花费时间提升技能等级。《辐射5》需要在使机制易于上手的同时保持足够的奖励性。但如果做得好,这将为该系列带来翻天覆地的变化。💪🎮

那么,你怎么看?《辐射5》是否应该考虑借鉴《星际风暴》的Boost Assault Training而引入一种新的战斗机制?还是VATS是该系列不可分割的一部分,不应该轻易改动?让我们在下方评论中知道你的想法!如果你喜欢这篇文章,别忘了与你的废土漫游伙伴们分享。👇🌎


废土漫游者问答:

问:《星际风暴》的Boost Assault Training具体是如何工作的? 答:《星际风暴》中的Boost Assault Training技能允许玩家在使用助推装置悬停时减速时间。这使得他们有机会以更精确的方式瞄准射击目标,类似于《荒野大镖客2》中的Dead Eye技能。

问:《辐射5》会彻底放弃VATS吗? 答:《辐射5》完全放弃VATS的可能性非常小,因为VATS已经成为该系列的标志性特色。然而,该游戏可能会引入由《星际风暴》的Boost Assault Training灵感而来的新机制作为替代。

问:如果我喜欢《辐射》,是否应该尝试《星际风暴》这款游戏? 答:《星际风暴》和《辐射》有一些明显的不同,一个设定在宇宙中,另一个设定在末日废土中。然而,如果你喜欢Bethesda RPG游戏,并愿意探索新的场景和游戏机制,那么《星际风暴》可能值得一试。

问:如何解锁《星际风暴》的Boost Assault Training技能? 答:要解锁《星际风暴》的Boost Assault Training技能,玩家需要使用一种可装备的助推装置,并投入时间提升技能等级。这意味着玩家可能需要进行数小时的游戏才能减慢时间并享受该技能的好处。


参考资料:

  1. 揭开星际迷航的错误之帷幕,尽管最新更新
  2. 《辐射》历史上的不寻常支线任务
  3. 《王牌空战7豪华版》宣布登陆任天堂Switch
  4. 星际迷航的可装备增益包
  5. 《辐射》重启的可能性