铁路建设游戏《Station to Station》运用极简主义的乐趣

铁路建设游戏《站到站》:用极简主义创造乐趣

一个小屋旁的火车,以乡村风格的体素艺术呈现。
图片:Galaxy Grove\Prismatika

嘟嘟噜~~~

今年一些最好的游戏非常复杂。《部落之门3》拥有复杂的菜单和无尽的叙事和战斗可能性;《塞尔达传说:王国的眼泪》通过大量的 佐奈装置 为玩家提供了解决谜题的多种方式。这些都是我最喜欢的游戏,但同时也引发了我对简单性的相反渴望,渴望拥有机械更简单、玩法更悠闲的游戏,比如《多尔夫曼提克》或者《拆包》。

幸运的是,铁路建造模拟游戏《站点之间》恰好满足了这种简单性。这款游戏利用了铺设铁路的触感乐趣,并将其与绝对华丽的体素艺术风格相结合。游戏规则很简单:建造车站,沿着各个前哨站点之间铺设轨道,每个站点都需要和产出不同商品。将磨坊与面包房相连,然后再连接到城市。每次成功的连接,你都能获得一点钱,然后用它来铺设更多的车站和轨道。较长的轨道更昂贵,需要修建桥梁的轨道也是如此(例如,跨越两个悬崖间的桥梁)。

其他轻松型的 策略模拟游戏可能会逼迫玩家面临更高难度的挑战,而《站点之间》则实现了极简主义轻松玩法的承诺。与另一个站点的生产密切相关的前哨站点不必按照一定顺序连接;前哨站点只需要在同一铁路环中的某个地方相连即可。例如,你的轨道不必从小麦农场到磨坊再到面包房再到城市。你也可以安排成磨坊到城市到小麦农场再到面包房的顺序,仍然能够完成关卡。当然,你可以尝试获得“叠加奖励”,这将根据连接前哨站点的特定顺序奖励玩家,但大多数时间我更喜欢保持简单,流畅地进行游戏。

相反地,我花了很多时间在《站点之间》中以近距离观察火车运行。你可以放大到足够的程度,以欣赏体素风格艺术的细节,从城市中心的小房子到构成树木的体素。游戏的音效也助于带来宁静感;铺设轨道时会伴随着清脆的声音,成功后会有赢得硬币的铃声。这是一个非常愉快的时刻,非常适合放松或者在观看火车滑过的过程中达到连续的状态。