自杀小队:Justice League的遍历机制被放大镜检视

《自杀小队:杀死正义联盟》中的遍历机制独特,但在某些重要方面无法与《蜘蛛侠2》相比

《自杀小队:杀死正义联盟》的穿越机制无法与《蜘蛛侠2》相媲美

作为近期最具争议性的游戏之一,《自杀小队:杀死正义联盟》终于发售了,玩家们现在可以自行决定是否对这个游戏感兴趣,是否值得一试。作为一款四人合作、在线服务、战利品射击游戏,《自杀小队:杀死正义联盟》的内部有许多内容,充满了各个角色的独特能力、多个武器制造商和三个恶棍的技能树等等。这只是表面而已。

《自杀小队》的穿越机制不能与《蜘蛛侠2》相提并论

《自杀小队:杀死正义联盟》的穿越速度感觉缓慢

总体来说,《自杀小队:杀死正义联盟》的穿越速度是该游戏的一个最大问题。虽然每个角色在《自杀小队》中的穿越能力都稍微慢了一点,但某些角色比其他角色更明显。例如,鲨王可能是其中最慢的角色。虽然一次跳跃可以跃过30层楼的建筑物,但每次跳跃的充能时间会明显减慢游戏的速度。

👉 问:其他角色是否存在类似的穿越问题?

👉 问:哈莉·奎恩的穿越与其他角色相比如何?

《自杀小队》中的哈莉·奎恩也面临着类似的问题,尽管她的穿越问题更多地是基于技能的。如果玩家在摆动、俯冲和抓取的过程中没有精确控制好每个动作,哈莉的移动速度会变得非常慢。

船长回旋镖和死亡射手的速度通常比其他两个角色快一些,但它们也存在速度问题。回旋镖的主要速度力场传送和冲刺反应灵敏,但他的快速相位能力并不能让玩家走得很远,而且充能动画也稍微有些长。死亡射手的喷气背包可能是《自杀小队:杀死正义联盟》中最一致快速的穿越选择,但需要每隔几米降落一次来充能喷气背包的循环过程会变得很烦人。

《自杀小队:杀死正义联盟》的穿越缺乏多样性

《自杀小队:杀死正义联盟》的穿越面临的另一个大问题是缺乏多样性,这是游戏中的一个共同线索。虽然每个角色之间存在差异,但各个角色的穿越方式本身缺乏多样性。实际上,玩家只需要使用每个角色独特的穿越方式几分钟,就基本上可以看到它们所提供的游戏玩法和动画的全部内容。虽然每个角色都有专门的穿越技能树,但这些升级并没有增加任何新的穿越机制,而只是增加了统计数据并添加了对穿越相关攻击和能力的修改。《自杀小队:杀死正义联盟》的穿越机制没有真正的发展。

👉 问:这种缺乏多样性如何影响整体游戏体验?

👉 问:《漫威蜘蛛侠2》如何解决这个问题?

再次形成鲜明对比,《漫威蜘蛛侠2》在穿越机制方面注重多样性。两位蜘蛛侠不仅在荡网和空中特技方面拥有完全独特的动画表现,而且两位蜘蛛侠还能够在游戏过程中解锁一系列新的穿越机制,从空中冲刺到独特的荡网动作,再到新的蜘蛛翼能力,这些都使得游戏的穿越系统具有持续而令人满意的进化感。

总结一下,《自杀小队:杀死正义联盟》为每个角色展示了一些独特而有趣的穿越机制,但与《漫威蜘蛛侠2》中更快、更多样化的穿越系统相比,它表现不佳。《自杀小队》的穿越速度较慢,每个角色的穿越方法缺乏多样性,这制约了游戏的整体节奏和刺激感。然而,需要记住游戏体验是主观的,有些玩家可能会在《自杀小队:杀死正义联盟》的具体穿越机制中找到乐趣。

所以,无论你是超级英雄的粉丝还是只是在寻找充满动作的游戏体验,进入“自杀小队”或在纽约市的街道上荡秋千之前,请考虑每个游戏的穿越机制的利弊。

参考资料:自杀小队:消灭正义联盟在特定平台上延迟自杀小队:消灭正义联盟在PS5上的特点详情自杀小队:消灭正义联盟中的哈莉·奎因致敬蝙蝠侠和哈莉·奎因的已故配音演员10个漫威角色成为乐高头盔系列的一部分漫威蜘蛛侠2: 彼得·帕克将如何关键地出现

现在,轮到你来决定!你喜欢哪种穿越机制——自杀小队的独特能力还是蜘蛛侠快速多变的网上荡秋千?在下方留言,告诉我们吧!别忘了在社交媒体上与其他玩家分享这篇文章。👾😉