“惊喜!《暗黑破坏神4》今日推出热修补,降低噩梦地下城难度!”

Surprise! Diablo 4 releases hotfix today, lowering Nightmare Underground difficulty!

作为解决关于《暗黑破坏神4》最新更新的众多投诉的一部分,暴雪正在削弱噩梦地下城的难度,以使更广泛的职业和技能组合能够完成。

副游戏总监乔·皮埃波拉在今天的篝火聊天直播中表示:“我们正在降低噩梦地下城的某些方面的难度,对一些事物进行重新调整。大致而言,当你在噩梦地下城70层时,实际上我们希望玩家在体验过程中达到的难度是100层。所以还有一些需要努力的地方,但更合理一些。”

“实际上,我们计划在今天稍后发布一个热修复来实施这个计划,”社区管理副主任亚当·弗莱彻稍后在直播中补充道。“这是我们计划在今天稍后实施的事情。”

等到热修复正式推出时,你可以期待关于这些难度削弱的更具体细节,但皮埃波拉花了几分钟的时间解释了团队对噩梦地下城的理念,承认在最高层次上,它们“过度调整”并且“对大多数职业来说非常困难”,迫使玩家依赖特定的技能组合才能通过。

开发者认为噩梦地下城更适合作为一种更一般的刷怪方式,而不是适合测试你的技能组合的合适终局。这就是为什么它们的难度在这里被削弱。但皮埃波拉表示,他们正在努力开发更多终局内容类型,以满足最狂热的粉丝的需求。他说:“我们将考虑创建一种新的终局内容类型,这将更直接地满足这些类型的玩家,并为人们提供更多追求的目标。这是对于持续服务的承诺,确保我们始终为玩家添加这样的新内容,让他们尝试追逐并以有趣和有趣的方式使用他们的技能组合。”

在承认许多最近的变化“不好玩”之后,《暗黑破坏神4》的开发人员在第一赛季的失败后做出了更多的承诺,承诺更快的升级速度,更少的削弱以及更多的内容。