TCGplayer加入游戏工作室,通过联合组织改变了这个行业

TCGplayer加入游戏工作室,改变了行业

照片:Emanuele Cremaschi/Getty Images

工会对游戏行业的兴趣正在增长

游戏行业正在发生变化。经过过去十年的基础工作,通过社交媒体和像游戏开发者大会这样的聚会的会议厅铺设,工作者们正在组织成工会,以对抗历史上的超负荷工作、低工资和骚扰。工人们寻求进行有意义、可持续的改变,因此游戏行业的工会正在兴起。

行业变革正在遵循全国范围内工人组织的趋势:在过去几年,工会选举和不公平劳动投诉有所增加,工人们发誓要改变他们的工作环境。你也可以从头条新闻中看到这一点,除了动视暴雪和微软的工会努力外,苹果、谷歌和星巴克等大公司也在进行类似活动。

以下是正在组织工会的游戏公司。随着行业中出现更多的工会,我们将不断更新此列表。

动视暴雪


照片:David McNew/AFP/Getty Images

2021年,动视暴雪因加利福尼亚州的民权部(之前称为公平就业与住房部)对魔兽世界和使命召唤的出版商提起的涉嫌普遍性别歧视和骚扰的诉讼而成为头条新闻。(2022年,动视暴雪本身对该诉讼提起了诉讼。)这引发了一系列的指控和诉讼,包括与平等就业机会委员会达成的一项解决了的1800万美元诉讼。工人们也采取了行动:超过1,000名工人在2021年7月走出工作岗位,此后组织努力一直在进行。其三个工会(两个通过国家劳动关系委员会选举正式认可)完全由质量保证工作者组成。质量保证工作者常常觉得被忽视,薪酬低、合同不稳定、工作过度。

动视暴雪多次阻挠工会努力,坚持认为所有工作室的工人都应该参与工会选举,而不仅仅是质量保证工作者。公司已经收到了多起不公平劳动投诉,指控其反工会情绪和破坏工会。

在工会努力进行时,动视暴雪将所有合同工转为全职员工,工人们将这一胜利归功于组织努力。

动视暴雪预计将被微软以687亿美元的价格收购。美国联邦贸易委员会正在起诉微软,试图挑战这项交易。在宣布交易后,微软与美国通信工人协会达成了中立协议,承诺不干涉公司的工会努力。一些人认为,微软此举是为了通过联邦贸易委员会顺利完成收购,但无论如何,这对微软的工人和可能的动视暴雪工人都是有利的,如果交易成功的话。

据《华盛顿邮报》报道,微软和美国通信工人协会在一则广告中重申了他们的合作关系。如果动视暴雪的交易达成,微软承诺将其中立协议和原则引入该公司。该《华盛顿邮报》广告还呼吁联邦贸易委员会批准这项交易。

“进入新的一年,我们仍然致力于为在科技行业谋生的人们创造最好的工作环境,”微软和美国通信工人协会在广告中表示。“当劳资双方在谈判桌上发出自己的声音时,雇员、股东和客户都会受益。”

暴雪奥尔巴尼

暴雪奥尔巴尼,以前被称为Vicarious Visions,正在开发暴雪娱乐的《暗黑破坏神》系列,包括即将推出的《暗黑破坏神4》。它是动视暴雪内第二个成功组建工会的工作室;2022年12月,质量保证工作者以14票对0票的优势赢得了投票,此前曾发生一系列涉嫌破坏工会的行为,根据美国通信工人协会的说法。

该团体的下一步是与动视暴雪进行合同谈判。

Raven Software

雷文软件公司是动视暴雪旗下的第一个工作室组织工会。这一行动始于2021年12月,当《使命召唤:战区》的质量保证工作人员罢工抗议他们认为不公平的合同工裁员时。质量保证工作人员在2022年1月宣布了他们的工会运动,并遭到了动视暴雪的抵制:管理层试图重组公司,并宣布质量保证谈判组不具备投票资格。在听证会后,法官裁定支持质量保证工会,并于2022年5月,雷文软件的工作人员,即游戏工人联盟,赢得了工会投票,并由CWA代表他们。

无产阶级

总部位于波士顿的工作室Proletariat于2022年12月底宣布了工会申请。这家开发《法术突破》的公司于2022年6月被动视暴雪收购;《法术突破》已经关闭,团队现在正在开发《魔兽世界》。Proletariat希望由CWA代表。Proletariat提出的单位包括管理层之外的所有职位,目前约有60名工人。

然而,1月24日,CWA宣布撤回其申请请求。那里的工人将不会投票决定是否组建工会。

海葵拥抱


图片:Blackbird Interactive/Focus Home Interactive

游戏行业的工会基地不仅局限于美国。加拿大的工作室也在努力组织他们的工作场所。支持《太空拆船工》并目前正在开发一款原创游戏的开发商Anemone Hug Interactive在2022年投票赞成组织工会。Anemone Hug的工会是加拿大动画协会和国际剧场舞台工会938地方组织的一部分。IATSE主要为国际娱乐工作者提供服务,而不列颠哥伦比亚省的动画部门则专注于本地动画工作者,现在又包括了游戏开发人员。

人类反卡牌


照片:Charlie Hall/Polygon

制作同名卡牌游戏的Cards Against Humanity的工人于2020年加入芝加哥和中西部区域联合工会,该联合工会的成立源于一份报告,该报告声称该公司存在种族主义和性别歧视的文化;Cards Against Humanity管理层承认了工会,并且该团体成功完成了合同谈判,以获得更好的福利,包括一项继任条款,如果所有者出售了公司,该条款将得以执行。

Cards Against Humanity的工人很可能是他们行业中首批组织工会的人。

关键字工作室


图片:BioWare Edmonton/Electronic Arts

关键字工作室在位于埃德蒙顿的地点支持BioWare的《龙腾世纪:恐狼》的合同质量保证工人于2022年6月投票组织工会。与Anemone Hug一样,关键字工作室是一家加拿大工作室;他们的选举经过了艾伯塔劳动关系委员会,在这里,该团体组织在加拿大食品和商业工人联合会401地方组织下。

工会KWS Edmonton United是在管理层实施了一项工作人员不同意的返回办公室的命令后开始组织的。他们表示,考虑到低工资和工作室不提供带薪病假,通勤成本太高。

微软


图片:Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

微软与CWA的劳工中立协议于2022年6月生效,承诺不干涉公司内的工会组织,包括在收购Activision Blizzard时。劳工专家表示,这不是常见的做法,可能受到FTC对收购的审查影响。无论如何,这项协议使希望与CWA组织的工人受益。

我们亲眼目睹了这一实践,当时Zenimax的几家QA工作室的工人宣布了他们组建工会的愿望。

ZeniMax

ZeniMax Media的约300名QA工人已经在CWA的领导下组织成立了工会。这个名为ZeniMax Workers United的团体,通过微软的中立协议绕过了NLRB选举。工人们通过工会授权卡或在线门户投票,以向公司证明他们的兴趣。其中超过300名工人的绝大多数投了“赞成”票,微软承认了这个工会。

这是一个比传统路径更快速的过程,这在Activision Blizzard的努力中可见一斑。ZeniMax Workers United包括马里兰和德克萨斯办事处的Bethesda Game Studios、id Software和ZeniMax Online的工人。

下一步是由ZeniMax提名一个谈判委员会,并进入合同谈判阶段。

Paizo


图像:Paizo

United Paizo Workers于2021年成立,成为该行业最早的几个工会之一。Paizo是最大的桌面角色扮演游戏出版商之一,负责《Pathfinder》和《Starfinder》两个系列。该工作室的工人指控这家总部位于华盛顿州的公司存在薪资不平等、骚扰和“管理不当”等问题。Paizo自愿承认了工会,并在此后不久开始了集体谈判。

UPW在2022年12月初与Paizo管理层就某些议题达成了初步协议,包括福利、远程工作、休假和工作时间。谈判将继续进行,直到双方就所有条款达成一致。

Sega of America


图像:Sega

美国世嘉公司位于加利福尼亚州尔湾的工人们于今年四月在国家劳工关系委员会向通信工人协会申请组织工会。AEGIS(Allied Employees Guild Improving Sega)在七月赢得了工会选举,获得91票赞成和26票反对。该工会将涵盖不同部门的200多个职位:市场营销、游戏服务、本地化、产品开发和质量保证。

“为世嘉工作是我们中的许多人的激情,通过组织,我们可以使这项工作成为可持续的长期职业,这一点非常令人激动。” QA负责人Mohammad Saman在一份声明中说道。“通过创建我们的工会AEGIS-CWA,我们将对塑造我们的工作条件的决策发表意见,并确保我们应得的工作安全和工作条件。我们很高兴保护已经使世嘉变得伟大的东西,并共同努力建设一个更加强大的公司。”

这些工人负责创作和发布《刺猬索尼克》和《女神异闻录》等系列的游戏,他们希望获得更好的工资和福利,以及明确的晋升和发展计划,改善工作时间表和人员配备,以结束超时工作。

TCGplayer


照片:Charlie Hall/Polygon

在与管理层紧张的前期之后,eBay旗下的交易卡片市场TCGplayer的工人成功组织成立了工会;通信工人协会向国家劳工关系委员会提出了四项不公平劳动投诉。超过70%的鉴定中心工人在1月底向NLRB提出请愿之前签署了工会授权卡。

这一次,他们由CWA(Communication Workers of America)代表。之前的努力包括Service Employees International Union(SEIU)。这家公司在这些年来发展壮大,这是卡片游戏热潮的副产品。TCGplayer现在雇佣了大约600人。该部门包括近250名非管理人员,在鉴定中心工作,涵盖了分类、研究、质量、发货和其他操作等工作。他们是处理所有卡片的人。

投票结果于3月10日公布,共有136名员工投票赞成成立工会,87人投票反对。作为对这一胜利的回应,TCGplayer的发言人告诉GameTopic公司对“Syracuse鉴定中心的团队成员决定结束与TCGplayer的直接关系”感到失望。作为回应,工会成员在推特上表示,工会不是“直接关系的终结”,而是“某种更伟大的开始”。

TCGplayer工会成员声称,自选举以来,eBay管理层一直不愿意与工会成员就工会合同进行谈判。根据一份新闻稿,TCGplayer工会于7月31日对该公司提起了不公平劳动投诉,指控其使用了“各种合法和非法的拖延手法”。GameTopic已就此事向eBay求证。

Tender Claws


图片:Tender Claws

位于洛杉矶的独立工作室Tender Claws于2022年7月宣布成立工会——整个提议的单位都支持这一努力。该团体名为Tender Claws Human Union,致敬于其游戏《Virtual Virtual Reality》中的一个游戏内工会,该工会是为AI工作的人类设立的。Tender Claws管理层承认了该工会,并得到了CWA的代表支持;合同谈判于11月开始,目前仍在进行中。

Vodeo Games(已倒闭)


图片:Vodeo Games

Vodeo Games的首个,也是唯一的作品是《Beast Breaker》,这是一款混合了回合制游戏和一点Peggle元素的游戏。这家视频游戏工作室由于资金不足于2022年倒闭。但是该公司的员工对视频游戏行业的影响仍然很重要:由CWA代表的Vodeo Workers United是北美第一个视频游戏行业工会。

更新:此故事已更新,包含了微软部分的新信息。

更新(1月24日):Proletariat公司的员工于1月24日撤回了工会申请。此故事已更新以反映这一新信息。

更新(1月25日):此故事已更新以包括eBay旗下TCGplayer的持续工会努力。

更新(3月14日):此故事已更新以反映TCGplayer成功的工会投票结果。

更新(7月31日):此故事已更新以包括Sega of America员工成功的工会选举和TCGplayer提起的不公平劳动投诉。