《炉石传说》开发团队讨论他们如何设计新卡牌和扩展包

Team behind Hearthstone discusses new card and expansion design

Hearthstone最新的泰坦扩展包于本月初发布,为这款已经拥有数千个随从、英雄和法术的游戏增加了145张新卡牌,这些卡牌都来自具有标志性的魔兽世界。这个最新的Hearthstone扩展包主题是魔兽的泰坦:巨大的行星大小的存在,它们是宇宙的守护者。每个职业都获得了一系列与泰坦相关的法术和随从,而新的关键词如锻造则为游戏玩法和牌组构建增加了一些额外的战略考虑。

GameTopic采访了首席叙事设计师Valerie Chu和首席设计师Chadd Nervig,讨论了有关泰坦以及团队在开发Hearthstone时的一般方法。他们提供了一些关于如何在每个扩展中创造一套新卡牌的见解,同时还要考虑平衡性,并避免出现重复的卡牌。此外,他们还表达了对于如何确定某个扩展包的主题的看法,这些主题从音乐节主题到谋杀之谜再到更加注重魔兽世界背景的泰坦等都有。

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Hearthstone为一个扩展制作约1000张卡牌,并选择最好的

在游戏中添加了数千张卡牌后,可以合理地推测Hearthstone的开发人员可能开始难以想出新的想法,以避免重复过去的卡牌或破坏游戏平衡。然而,根据Nervig的说法,Hearthstone团队并不缺乏创意。事实上,暴雪的流程是为每个扩展制作比他们计划发布的卡牌数量多得多的Hearthstone卡牌。

我们发布了145张卡牌,但在这个过程中,我们可能制作了几乎1000张卡牌,只是一个问题,“好的,这其中最好的145张是哪些?我们如何将它们集中起来,使它们最具特色、最有感染力、最令人兴奋,并为下一个扩展包的游戏玩法或故事种下种子的卡牌创意是什么?”

我不认为我们会缺乏创意。这总是一个挑战,“对于这个扩展包,哪些想法适合并将成为我们的努力中最令人兴奋的部分?”

这对于可能担心Hearthstone在不久的将来可能会失去活力的粉丝来说是个好消息,而且随着数千个未使用的卡牌创意在手,暴雪毫无疑问会为未来的Hearthstone扩展包提供丰富的内容。这种方法确保了每个扩展包的新卡牌都是最适合期望的主题和竞争环境的卡牌。

Hearthstone的扩展包主题选择试图让玩家猜测

每个扩展包的主题为其卡牌套装中引入的各种机制、法术和生物提供了一些背景,而Hearthstone的扩展包的方法是每次都将游戏带入不同的方向,以保持新鲜感。他们不仅仅按照魔兽世界当前的扩展包按时间顺序来确定主题,而是刻意选择与玩家最近的体验形成对比的主题。

对我们来说,重要的一点是不要连续做同样的事情,这样Hearthstone玩家总是可以获得新的东西,有足够的变化。除非我们做的是一个长达一年的故事,我认为那将是一个例外,但我们试图把人们带到新的地方,给他们一种新的体验,这样就不会变得太单调。

我们决定做什么新的扩展包的过程是一个全团队参与的讨论。我们为整个团队进行大型头脑风暴会议,讨论什么样的新的扩展包主题我们应该下一步做。泰坦或奥杜尔基本上在所有这些头脑风暴会议中都是前五名。所以终于找到合适的时机来做这个感觉很棒。

现在Hearthstone已经深入到泰坦的世界,甚至创造了自己的泰坦,看看暴雪下一步会朝哪个方向发展将会很有趣。魔兽世界拥有庞大的背景故事、无数的角色和环境,Hearthstone无疑有大量的素材可供使用。也许开发人员将会寻找旧的魔兽世界扩展包,如《熊猫人之谜》或者展示Hearthstone的幽默一面的内容。

Hearthstone 可在手机和电脑上进行游玩。

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