《铁拳8》之王:格斗谜题

《铁拳8》欢迎金G王的回归,众所期待但令人惊讶的是,这位摔跤冠军现在更强大了

《铁拳8》国王指南是您掌握游戏的终极资源。找到详细的连招、招式列表、愤怒技能等等!

tekken

虽然《铁拳8》的初始发布由于一些小错误导致很多在线对战导致游戏崩溃,但该游戏在销售方面仍然非常出色。《铁拳8》在很多方面与《铁拳7》相似,但在个人角色方面却有很大的区别。

例如,国王在《铁拳8》中比以往任何时候都更强大,由于抓取技能变得更加强大,他是《铁拳》系列中最具代表性的摔跤角色之一。尽管如此,在《铁拳》系列中,抓取的工作方式、作为国王如何使用抓取以及抓取之外的选项可能会让人有些困惑,因此让我们来了解一下这位职业摔角手、孤儿院院长和绝对神秘的演艺者国王。

国王是什么样的角色

外表可怕内心柔软

Tekken 8 - In Game King Unlockable Art 2

人们普遍认为国王是一个没有真正深度的“花招”角色,但事实并非如此。国王是游戏中机械复杂程度较高的角色之一,因为他有很多抓取技能、抓取链条和与抓取破解相关的心理战,但他的其他招式列表也需要考虑。作为一个角色,国王的背景实际上有相当多的内容。

更具体地说,“国王”这个名字更像是一个头衔,而不是一个个人的名字,因为在《铁拳》系列中有两个不同的国王,这还不包括铠甲王。第一个国王是最初创建孤儿院的男人,现任国王也是最初国王照顾的孤儿之一。然而,在《铁拳3》的事件之后,最初的国王被Ogre杀死,新任国王接过他的衣钵(并且实际上接受了铠甲王的训练),确保孤儿院继续运营。

当然,他的故事还有更多内容,例如新铠甲王在Craig Marduk手中被杀害,新任铠甲王出现(事实证明他是最初铠甲王的弟弟),以及现任国王与这两位斗士之间的友谊/竞争关系。基本上,国王在《铁拳》系列中的整个背景故事和情节都感觉就像是直接从WWE/AEW的故事线中剪裁而来。

《铁拳》社区中输入命令的写法

对于国王而言,所有的投技命令和破解都非常重要

Tekken 8 Story Mode - King Fighting In War

在我们真正深入任何内容之前,我们需要了解《铁拳》社区是如何写出命令和连招的。这对于刚接触《铁拳》但熟悉其他格斗游戏的人来说可能有些奇怪,因为《铁拳》的“格式”并不完全相同。

基本上,与其写下诸如A、B、X或Y甚至High Kick、Low Kick、High Punch、Low Punch等具体输入,Tekken使用了一个数字系统。 左拳是1,右拳是2,左踢是3,右踢是4。此外,他们不会写Down以表示一个方向,而会写为’d’,对于方向的组合,例如Down + Forward,会写为’d/f’。一旦你习惯了这种方式,实际上非常方便,但最初的学习阶段可能会感觉有点尴尬。无论如何,虽然我们不会详细介绍每个输入以及Tekken社区如何书写它,但这是我们King指南中你需要了解的所有输入:

使用的符号 含义
u
d
b 后退
f 前进
1 左拳
2 右拳
3 左踢
4 右踢
H 热力
HB 热力爆发
RA 怒气技
u/f 上+前进(也称为斜上与向右)
d/f 下+前进(也称为斜下与向右)
u/b 上+后退(也称为斜上与向左)
d/b 下+后退(也称为斜下与向左)
HCF 半圆向前
QCB 四分之一圆向后

再次说明,这只涉及Tekken粉丝使用的大约一半的符号和缩写,但这些是理解本指南中所有内容所需的唯一符号和缩写。一些Tekken玩家可能在不学习这些知识的情况下,仅仅通过游戏内的技能列表来解决问题,但最终,他们将遇到一个段位上需要在网上进行一些研究来提高游戏表现的点。

在Tekken 8中King的不同之处(以及作为战士的工作方式)

一位真正的摔角娱乐者&专业战士

Tekken 8 - 游戏内可解锁的King艺术品

现在我们来了解一下King作为一个角色的工作方式,他本质上是一个擒拿手,拥有许多有用的精确攻击选项和正常攻击方式,以在擒拿之间扰乱对手。从技术上讲,有人可以在不使用擒拿技的情况下玩King,并且在与朋友交手时表现得相当不错,但是一旦他们将King带到网上,他们将被打得很惨,直到他们开始学习所有擒拿选项为止。作为一个较庞大的战士,King在游戏中的固有移动能力是最差的,那些肌肉会使他负重。与许多其他角色相比,他的后退动作相当糟糕,但幸运的是,他有猎豹步和猎豹冲刺,这是King快速向后(以及向前)移动的方法,还有许多攻击选项,而不仅仅是有用于移动的选项。不仅如此,King还有一种技术叫做肌肉装甲,可以在遭受敌人攻击时(同时承担一些伤害)以自己的攻击串进行反击。

然后,当然,还有抓取动作。在《铁拳8》的金的招式列表中,这个家伙在“抓取”部分有48种不同的抛投动作(和其他抛投的延伸)。所以他有几种抓取/投掷选项,可以说至少如此。金在《铁拳8》中变得更强大的原因是因为如何在对手试图反击时抓取对方。在标准抛投中,对手有大约20帧的时间来按下正确的输入以“破解”该抛投。然而,如果金在对方反击的时候抓住他们,这个窗口将减少到仅仅8帧,这很难及时按下来逃脱。此外,现在抛投动作在侧步时几乎完全追踪对手,这意味着以前《铁拳》游戏中真正避开抛投的最佳方式现在无效了。所以可以毫不夸张地说,金将成为《铁拳8》中备受喜爱的角色。

金的怒气技

野兽之怒

《铁拳8》- 金的怒气技

《铁拳8》中回归的怒气技,对于不同人而言,可能是一件很棒的事情,也可能是一件糟糕的事情。然而,无论你对这个争论持什么观点,大家都会认同金的怒气技——野兽之怒是令人惊叹的。不过不想把这两个格斗游戏进行太多比较,但它真的感觉像是《街霸》中的桑吉夫(Zangief)会用到的怒气技,而且金将对手像湿面条一样抽打起来,把他们抛向空中完成终结技,这真的太搞笑了。

至于这个攻击本身,和《铁拳8》中的其他怒气技一样,它是一个中击,但它具有迷惑性的攻击范围。金全力挥动双臂进行怒气技的第一击,这意味着通常更安全的做法是阻挡它,而不是试图避开它的范围,而且它也很容易将怒气技放在连击的结尾或者命中确认中。

金的核心机制和抛投动作

他几乎太强大了

《铁拳8》- 金在剧情模式中的介绍卡

前面已经说过不少次了,但无法过分强调在《铁拳8》中,金在“天梯等级排名”方面的提升有多大,而他已经非常强大。仅仅是抛投是永久性的(意味着无法通过恢复生命值来抵消损失),这对他来说已经有很大帮助了,而且即使是金最基本的抛投,他的1+3和2+4,在输入时如果轻点或按住一个方向,它们的距离也能延伸得很远,这简直荒谬。

在格斗游戏中的投掷角色通常需要付出很大努力才能成功使用他们的抓取技能,因为这些技能通常会造成很大伤害,结果他们最好的抛投通常是非常情景化或者短距离的,但金不会遇到这个问题。现在,当你选择金进行游戏时,有很多选项,这对于新玩家来说可能会有些压抑,所以让我们来看看他最具代表性的几个招数,你可能会经常使用它们:

姿势名称 姿势按钮组合 可见提示 主要“功能”
大摆锤 fHCF+1(或向前再半圆向前+左拳) 金伸出双手向前(对任何其他角色来说,这将是1+2破解),抓住对手的腿扔了起来 这是《铁拳》所有版本中最好的招数之一,包括《铁拳8》。这个动作造成的伤害非常可怕,它有许多选项,甚至它的动画也是一种虚晃,因为它是一种看起来像1+2破解的1破解。
肌肉炸弹 QCB1+2(或者按下左、右拳进行孤立反向环绕运动) 金伸出双手向前(这次实际上是1+2破解),抓住对手扔过肩膀。 当对手开始能够预测你使用大摆锤时,这是一个很好的混入招数。金的招数充满了抛投和心理游戏,而这个招数的起手动作看起来和大摆锤完全一样,这非常有用。
提瓦纳飓风 fHCF+2(或向前再半圆向前+右拳) 金向前伸出右手抓住对手,将对手背在背上,几乎像抓住一个消防员的背带一样。 另一个很好的中间混合招数,在肌肉炸弹和大摆锤之间使用。这个动作是一个2破解的标志性动作,可以被预测,但玩家必须真正集中注意力,并且他们可能已经根据肌肉炸弹和大摆锤的情况开始猜测了。
金的“无限”抛投 太多的输入方式记不清楚所有的多个选项 N/A 基本上,这只是提到金拥有的社区所称之为“无限抛投”的东西,比如他的墨西哥岩浆驱动、手臂破坏连击、站立踝抓连击等等。这些本质上都是多个不同的“抛投”,对手有多次机会来进行破解,但如果对手无法脱身,它们被串联在一起成为一个动画(和独立的伤害实例)。学习它们非常技术化,因为它们需要很多特定的输入,但在格斗游戏中一次性成功执行它们会带给你最多的多巴胺。

与其他角色不同,它们的主要复杂性在于他们的“主食”连击和阵势,金的中立游戏和对对手反应的依赖要更多,以获得最优的投掷情况。如果你觉得你在战斗游戏中看懂了战斗的“节奏”,或者你在游戏中很好地看透了对手,那么可能值得试试金。

玩金时的一般技巧和策略

不只是抓取/投掷

Tekken 8 - King Victory Pose

最后,让我们在讨论一些金的最佳个人招式之外,回顾一些玩金的一般技巧。当你在排名赛中作为金出战时,你应该记住什么?你应该如何应对对手的攻击?以下是一些快速提示:

提示 # 解释
1 作为金,你将会频繁地进行短暂攻击。你希望让对手保持相对“易读”,如果你不断地向他们的高处戳,他们会等待你第一次戳停,然后回应,你将根据这个知道他们打算这么做。
2 d/f1和d/f3也非常适合混淆格挡的对手,并通过触发打击之后的命中确认,轻松地进行投掷。
3 如果你进行了一次短暂攻击或d/f3,你几乎总能顺便进行一个基本投掷,而对手几乎没有任何除了打破投掷以外的反击选择。
4 许多金的动作被社区称为“加帧优势”。这意味着如果对手格挡了一次攻击,根据游戏(在练习模式中)告诉你的此招式的优势(说是+3),那么如果你立即使用这个招式,与对手同时使用同样快的攻击相比,你就会有3帧的优势。因为作为金很容易获得优势帧,所以如果你有经验,你可以很好地控制对手。
5 最后,金是整个铁拳系列中首屈一指的“心理优势”战士。他的技能包、动画和能力都使得对手不断地思考和犹豫,或者最坏的情况下对金感到沮丧,认为他是“不公平”的。如果对手看起来很困惑或沮丧,那么你做得对。但要学会如何做到这一点需要一些努力。

现在,通过适当的研究、输入和防守,你肯定可以在扮演金的时候得到有效封锁。但是,对这个角色来说,差不多“需要”对抗练习和研究才能在和他的在线对战中取得好成绩,这已经足够有利了。总而言之,至少在你对《铁拳》还不了解时,试试金,即使你已经熟悉了,了解金的技能也能让你至少尝试在在线对战中赢得胜利。


参考资料:铁拳8 – 布莱恩·考克斯:聚集在一起 – 铁拳故事回顾地狱之刃2:让塞努娅成为希望之光的不同类型恐怖游戏,这是我一直渴望看到的女主角塞尔达:王国之泪 – 让甘多夫的故事在某种程度上起到作用铁拳8色盲滤镜对残疾玩家造成眩晕和偏头痛女神异闻录5:战术故事 – 不同于P5衍生作品,这很棒

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