这个《巫师》多人游戏的《血与酒》特色必不可少

The Blood and Wine expansion is essential to the multiplayer game The Witcher.

巫师已经从一系列相对不知名的小说变成了一个受人喜爱的多媒体系列。这种转变很大程度上归功于CD Projekt Red的《巫师3》,它重新定义了开放世界RPG。尽管《巫师3》结束了原始三部曲游戏,但CDPR对《巫师》世界的开发远未结束。项目Sirius目前正在开发中,作为系列的多人衍生作品,虽然这是仅有的几款将扩展该系列的新巫师游戏之一,但开发者The Molasses Flood应该确保借鉴使《巫师3》大获成功的特点。

《巫师3》的DLC为整个行业的附加内容设立了新的标杆。《石之心》为粉丝们提供了8-12小时的额外故事情节。这个扩展为玩家提供了丰富的内容和更多优质的故事叙述。《石之心》提供了出色的价值,但《血与酒》更为慷慨。以19.99美元的价格,玩家将获得一个新的地图可供探索,15-20小时的新故事内容,以及一个葡萄园上的家园。对于经历了多年动荡的角色Geralt来说,他的新葡萄园庄园是一个令人满意的胜利,它也可以为新的多人巫师标题提供灵感。

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Geralt的葡萄园庄园给玩家提供了一个主基地

当玩家达到《血与酒》时,他们已经花费了数十个小时追随Geralt的旅程。《巫师3》为他的故事画上了完美的句点,《血与酒》则是对这个角色的一种告别。虽然Geralt仍在战斗,但风险更低,而这个扩展感觉就像他骑向日落。Geralt获得Corvo Bianco终于给了他一个家,也是玩家在游戏中有一个基地的第一次机会。通过进行各种升级和收集绘画、盾牌和奖杯,Geralt的庄园成为玩家真正投入其中的东西。

《巫师3》中的玩家住房有限且出现较晚,但它为Sirius项目提供了重要的框架。在多人巫师游戏中,玩家需要对世界和他们在其中的成就感到投入,而玩家住房是实现这一目标的完美方式。玩家可以在不同地方拥有不同功能的住所。此外,客房可以从邀请NPC来访的方式转变为实际招待朋友的方法。住房不仅提供实用性,而且鼓励玩家表达和多人互动。

住房对于玩家表达是有益的

玩家表达在多人游戏中很重要,住房将对此有所帮助。玩家可以在墙上挂上狩猎的战利品。这将激励玩家继续进行狩猎并尝试新内容。金钱可以用来扩展和定制属性,如增加更多房间、花园、装饰等等。不同的装饰品存在的存在将使玩家的家变得独特,并为玩家提供了许多目标。在《动物之森》中访问朋友的岛屿是系列中最有趣的功能之一,而《巫师》多人衍生作品中的可自定义住房系统可以在其幻想世界中重新创造这种体验。

尽管《巫师》的多人衍生作品还有多年的开发时间,但对该系列的兴奋并未减少。有多款巫师游戏正在开发中,而为该系列制作一款多人游戏的承诺令人兴奋。基于《巫师3》中Geralt庄园所设立的框架,一个功能齐全的住房系统可以帮助使多人游戏脱颖而出。通过在《血与酒》中引入的系统进行扩展,《巫师》的多人衍生作品可以真正让玩家在其世界中感到宾至如归,并给他们一个持续回归的理由。

《巫师》 多人游戏目前正在开发中。

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