结论如下:

The conclusion is

有些日子你醒来,穿上衣服,去上班或上学。有些日子你睡懒觉,享受辛勤工作后的休息日。还有些日子,你的意识以一只微小的虚幻柴犬的形式苏醒,神秘的发光球体指示你引导一连串看似无尽的人类灵魂穿越蜿蜒的几何构造到达一个光芒四射的方块。你知道,正常的事情。

这就是《人类》这款新的空间解谜游戏的设定,由开发者Tha和发行商Enhance Games推出。熟悉Enhance Games的游戏库,比如《Rez》和《Tetris Effect》的玩家可能对期待有所了解:一个艺术氛围浓厚的体验,极简但引人注目的视觉效果,直观的游戏玩法,实验音乐,以及积极向上和温暖的潜流。《人类》轻松地实现了所有这些要求,同时还将自己打造成一个独特而迷人的解谜游戏,既回归了经典,又增加了有趣的创新。

作为一个无名的迷因狗,你的任务是引导从神秘的传送门中涌出的人类流向场地上标记的“光芒之地”。为了实现这一目标,你需要在人类行走的空间上放置方向指令。如果他们需要左转避免掉进坑里,你会吠叫并留下标记告诉他们左转。简单吧!这有点像《Lemmings》,但更接近于梦幻般的世嘉经典游戏《楚楚小火箭》。

但随后事情变得更加复杂。关卡(游戏内称为“试炼”)以“序列”的形式划分,围绕新的能力和游戏元素构建。关卡变成了高耸的结构,高度和深度成为主要因素。出现了一些花招,比如风扇、传送带和需要人类流量才能触发的开关,迫使你学会如何有效地引导人群。突然间,你有了控制人类跳过障碍物、漂浮在空中或分成不同小组的能力。你也会发现人类在没有你引导的情况下能做的事情:攀爬、游泳、团结起来推动沉重但可移动的物体。一个名为“Others”的对手派系出现了。武器出现了。然而,在这一切中,你努力、坚持,引导人类朝着一个未知但看似高尚的目标走向光明。

许多关卡中都有一个巨大的、金色的人类化身,名为Goldy,代表着民众的愿望、梦想和欲望。Goldy也必须被触摸并融入人类的流动中,并引导到出口。是的,你通常可以在没有所有Goldy的情况下完成试炼,但并不总是如此。你还需要一定数量的Goldy,不仅可以获得一些新的选项和外观解锁,还可以打开每个序列的最终试炼。因为没有梦想和欲望的人类又算什么?只是一场无尽而无意义的行军。

然而,一切都很简单起步。《人类》逐渐建立起来,引导你适应新的机制和游戏概念,这种过程非常令人满足:克服困难的试炼的奖励是全新的、令人兴奋的实验和挑战。操作简单直观,基本的视觉效果使人一目了然——当成千上万的人类涌入关卡时,这是一种福音。《人类》是一款适合任何人都能上手玩的游戏,这太棒了。

然而,视觉和控制的简单性有时也会导致问题。特别是,平台元素可能有点棘手。有时很难判断你的狗形象在哪个深度和位置,导致你发现自己经常掉下悬崖。(你实际上不能死,但在需要快速移动和反应时,这仍然可能是一种困扰。)判断哪些平台可以攀爬而哪些不能,有时也会有些棘手。然而,如果你足够幸运以立体3D和VR方式玩游戏,我相信这个问题会少得多。

物理学也在《人类》的一些谜题中起到了作用:跳跃、漂浮、推动和群体移动是你在游戏的早期阶段就学会的机制。起初,它们可能感觉很别扭,但通过大量的试错,我最终掌握了它们的运作方式。然而,有时会发生意想不到的事情。当大量人群推动一些落伍者超出你设置的边界时,会引发一系列意想不到的问题,比如撞击危险物、移动物体和触发你原本不打算触发的开关。这种情况在使用快进功能时发生的频率更高——而你会经常使用到这个功能。因为几个迷途的人类被推出了“群体”的范围并引发问题,不得不重新开始一个关卡,这让人很沮丧。

作为人类可访问性功能的一部分,每个谜题都包含一个可选的视频,展示了正确的解决方案(尽管不一定展示如何获得金牌)。作为一个不认为自己在空间谜题方面特别擅长的人,我毫不羞愧地承认有时会利用这个功能,当我感到完全无助时。但这种帮助方式既不雅观,也有些过于压倒性。一个提示系统会是一个受欢迎的补充;我经常觉得有时候,我所需要的只是一个小小的推动,而不是将整个解决方案完全展示给我。

你可以在视频中找到你需要的内容,但仅仅使用PlayStation控制器来导航回放…并不好。在你错误地放置了错误的命令或者搞砸了方向输入并弄乱了几分钟的设置的时候,一些类似倒带的功能也会很好。多次尝试和错误重启的需要可能会令人恼火。

然而,作为一个整体来看,《人性》是一款迷人、引人入胜、具有吸引力的谜题冒险游戏,这种类型在当今似乎非常罕见。它不断发展的游戏玩法,独特的前提,以及引人注目的视听景观,使得玩家很容易陷入其中很长一段时间。更好的是,当你完成主游戏后,你可以深入到全球各地已经创建的各种用户关卡中-或者尝试自己的创作。创造是人类擅长的事情,毕竟。