《皮克敏4》的可定制角色应成为皮克敏系列的固定特色

The customizable character in Pikmin 4 should become a permanent feature of the Pikmin series.

经过10年的等待,皮克敏4终于来了,而且没有让人失望。这款游戏将之前的皮克敏系列的优点发挥得更好。宝藏依旧有趣,角色充满魅力,皮克敏可爱。它感觉就像是皮克敏系列的伟大回归,带来了一些令人兴奋的新内容,希望能延续到未来的作品中。

如果皮克敏4获得成功,那么粉丝们希望不用再等上10年才能等到下一部作品。当下一部游戏终于发布时,它应该扩展皮克敏4最好的特点之一。玩家们首次能够真正创造自己的主角。虽然它只是一个基本的角色创建器,但它给玩家带来了在这个世界中如何被感知的巨大自由。它为这个标志性的系列注入了新的活力,未来的皮克敏作品需要投资这个概念。

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皮克敏应该全力推进可定制性

大多数皮克敏游戏让玩家控制同一个角色,并围绕着同一组NPC展开故事。《皮克敏》让他们扮演奥利玛船长,皮克敏2则让他们控制奥利玛和他的同事路易,而皮克敏3则用阿尔夫、布兰妮和查理船长取代了这两个角色。每个角色都有趣,但玩家对他们的控制有限,必须跟随他们在这个世界中的旅程。虽然这并没有影响系列的质量,但《皮克敏4》仍然希望改变这一点。

在与奥利玛船长的简短教程序列之后,玩家可以在进入《皮克敏4》的故事之前创建自己的角色。他们必须选择头部形状、外貌、颜色和名字。这是一个非常有限的角色创建器,但它确实给玩家更大的控制权,让他们能够扮演自己。一旦他们完成了角色的创建,他们的身份证将被注册,皮克敏的乐趣就可以开始了。

《皮克敏4》的角色创建器终于让玩家在这个丰富多彩的微型世界中成为自己。他们可以开启自己的冒险,通过自己的眼睛体验这个世界,并感觉他们对发生的事情有控制权。NPC甚至会用他们选择的名字称呼他们,让他们感觉自己是救援队的一部分。虽然这纯粹是美学的东西,但它确实帮助这个作品与其他作品区分开来。

经过四款游戏,是时候让皮克敏在某种程度上进行创新了。玩家们不再受到奥利玛船长和他的团队冒险的束缚,而是可以像生活在这个星系中一样进入世界。这有助于使这款游戏成为新粉丝的理想入门,同时也给皮克敏老玩家带来了一种新的体验。它非常适合这个系列,需要成为未来的系列标志。

虽然奥利玛船长仍然在故事中扮演一定的角色,但现在是时候让可定制角色在皮克敏中扮演主要角色了。未来的游戏应该扩展角色创建器,并给玩家提供数十种不同的选择。它不必像《天际》这样的RPG游戏那样复杂,但应该比《皮克敏4》提供更多的选择。那款游戏引入了这个概念,现在系列可以发扬光大。

《皮克敏4》现已在Switch上发售

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