前《抢劫日》开发人员正在用一款科幻游戏“重回那个抢劫鬼的节奏”,其中“黑暗源于后期资本主义”

The developers of Heist Day are working on a sci-fi game called Back to the Rhythm of that Robbing Ghost, where darkness stems from late-stage capitalism.

在制作合作恐怖游戏GTFO之后,10 Chambers的创始人之一、前Payday开发团队的前成员正准备为他们的下一个项目再次投入“抢劫的事情”,他们准备分享一些关于他们正在开发的游戏的宝贵细节。

“10 Chambers的三位创始成员是Payday前两款游戏开发中的关键人物,这就是为什么我们“又回到了抢劫的事情”,联合创始人Simon Viklund在2023年Gamescom的采访中指着他的“又回到了抢劫的事情”T恤衫说道。“下一个游戏是一款抢劫游戏。”

尽管10 Chambers尚未正式宣布这款新游戏,但该工作室自去年Gamescom以来一直在采访中透露了一些暗示。该公司甚至还没有准备好宣布游戏的标题:“我可以告诉你有一个名字,但我不能告诉你名字是什么,”Viklund开玩笑说道。但是该工作室准备分享一些细节。

“它设定在未来。它不是类似于太空的科幻,也不是每个人都穿着星际迷航服装,在喷气背包上飞来飞去之类的。但我们将其推向未来,以便我们可以拥有不仅仅是游戏机制,而是在世界中的装备和机制。游戏中发生的地方就是这样的。一切都更有意义,使我们可以玩弄“什么是抢劫?在抢劫中你偷了什么?什么是犯罪和犯罪生涯?”等问题。”

Viklund还表示,有一个“高概念的想法”——再次,他对具体细节模糊不清——“使我们能够在潜行和全力行动之间迅速切换。”这是像Payday这样的游戏长期存在的问题,Viklund说,在一次抢劫中,一旦警察发现你的计划,潜行就结束了,接下来就全是动作。10 Chambers试图在GTFO中构建更多样化的节奏方法,而这次回归抢劫的新游戏也是如此。

虽然新游戏将加入科幻元素,但在风格和背景方面仍然保持一定的现实性。“我们使用“科技惊悚片”这个术语,我们认为这个词能够很好地捕捉到我们想要实现的氛围。所以它是扎根于现实且严肃的,尽管其中有科幻元素。它应该是非常可信的,具有严肃的氛围。就像GTFO一样严肃,但可能没有GTFO那么黑暗。黑暗来自于晚期资本主义的主题,也许。”

Payday 3终于在今年发布,也力图以自己的方式提供更加细致入微的抢劫体验。