《恶魔之魂4》开发团队在第一赛季遭受重创后,做出了重大承诺:更快的升级速度、减少玩家削弱、更好的末游体验,以及更多的内容

The development team of Demon's Souls 4 made a major promise after being heavily hit in the first season faster leveling, less player weakening, better end-game experience, and more content.

《暗黑破坏神4》的开发人员正全力进行损害控制,以应对日益激烈的反弹,该游戏第一赛季的推出开始时,一些最受欢迎的职业遭到了毁灭性的削弱。

社区经理亚当·弗莱彻在开发人员直播中直接面对《暗黑破坏神4》补丁1.1.0的反馈,以令人惊讶的坦率之词承认该补丁让游戏变得不那么有趣。随后,游戏总监乔·谢利和副游戏总监乔·皮埃波拉详细介绍了他们计划解决玩家反馈的多种方式,最终使《暗黑破坏神4》在各个层次上对玩家更加有趣。

“我们不打算再做这样的补丁了,”弗莱彻说。“我们不会像这次这样,从根本上剥夺玩家的乐趣和能力。如果我们对任何职业或建筑物等做出这样的改变,我们会确保为玩家提供一些非常好的替代选择,让他们尝试一种不同的建筑,这也会得到提升,以帮助玩家并为他们提供其他选择。”

具体来说,暗黑破坏神4大幅削弱了关键伤害和脆弱伤害,分别减少了17%和40%,但暴雪公司并未提供关于那些专注于这些伤害类型的建筑将提供哪些替代选择的具体细节。然而,暴雪公司确实指出,它将“允许某些建筑过于强大,直到我们提供了引人入胜的替代选择”,这听起来意味着减少玩家的削弱。

“我们自己将会更好地与社区进行沟通,”弗莱彻补充道,承诺及时发布补丁说明,无论是通过直播还是博客,在实施大的改变之前向玩家提前通知。

以下是暴雪公司在未来更新中提到的一些具体变化。

  • 法师和野蛮人的增益将在“未来几周”内发布
  • 经验调整将使从50级到100级的升级速度更快
  • 提高噩梦地牢中的怪物密度
  • 增加地狱潮汐中的怪物密度
  • 下一个补丁中增加额外的储物柜选项
  • 今天通过热修复减少噩梦地牢的难度
  • 下一个补丁中减少重新分配技能所需的金币成本约40%
  • 下一个补丁中增加药剂的最大叠加量至99
  • 未来超级独特装备掉落率将稍微增加
  • 第2赛季中的“重新设计”减伤系统
  • 未来将有更多的装备定制选项
  • 未来,战利品精灵将掉落更多传奇装备
  • 正在考虑构建的配置文件,但尚未列入路线图

除了今天的噩梦地牢热修复外,这些变化中的一些将在补丁1.1.1中开始推出,暴雪公司在今天的直播中表示将在“接下来的几个星期或更长时间”内发布。我们将在7月28日的新直播中了解更多关于该补丁的内容,希望包括发布日期。

请参阅我们的《暗黑破坏神4》战斗通行证指南,了解季节性进展的详细内容。