《埃尔登之环》的开发者表示“不知道为什么销量这么好”,但不会让销售额改变他们制作游戏的方式

《埃尔登之环》:开发者快乐卖爆了却对此毫无头绪,但游戏品质绝不会妥协

FromSoftware毫无头绪为何《Elden Ring》大获成功,但这并不会改变工作室制作游戏的方式。

最近,《Elden Ring》制作人北尾安宏(Yasuhiro Kitao)在日本的PlayStation合作伙伴大奖2023上被问及这款RPG的巨大成功。据报道,北尾表示,《Elden Ring》的巨大销量对FromSoftware团队来说完全是个意外。这些消息根据< a href = “/? S = Denifaminicogamer “> Denifaminicogamer (由 Automaton Media 翻译)。

《Elden Ring》可能已经有近两年的历史了,但FromSoftware显然还没有抽出时间来对游戏的发布进行适当的分析。 FromSoftware制作人在活动中表示:“我们仍然无法分析为什么这么多人玩这款游戏,也不知道它为什么能卖得如此好。”他补充说:“我们的开发态度始终保持不变。”

北尾补充说:“在我们认为有趣且有价值的游戏上,一直是我们的政策,我们不会开始追求像《Elden Ring》那样的新大作。我们创造有趣且有价值的游戏的立场不会改变。”FromSoftware制作人在这里再次强调,《Elden Ring》的成功不会影响开发者的思考。

迄今为止,《Elden Ring》仍然是FromSoftware最成功的游戏。今年二月,就在游戏一周年之际,FromSoftware宣布《Elden Ring》在全球发货2000万份,并在一年内售出半数的《黑暗之魂》系列总销量。FromSoftware的欧洲和美国的发行合作伙伴万代南梦宫表示,他们希望《Elden Ring》的成功能推动《重装武士6》销量刷新该系列的新纪录。

与此同时,FromSoftware仍在制作《Elden Ring》的DLC,该DLC在今年早些时候揭示,但仍然有些神秘。在同一活动上,北尾表示,《Elden Ring》的DLC距离发布还有一段时间,但工作室进展顺利。

这就是为什么我们迫切希望《Elden Ring》DLC中拥有更长时间的Boss战斗,即使这使我们成为绝对的虐待狂。