《Mortal Kombat 1》奇怪标题的全部效果尚未被感受到

The full effects of the peculiar title of 'Mortal Kombat 1' have yet to be experienced.

《真人快打1》的标题确实听起来有点奇怪,尤其对于一部续作来说,但标题的尴尬性尚未完全显现出来。从某种意义上说,考虑到NetherRealm对游戏的意图,这个标题确实有意义。然而,标题背后的含义在其他因素出现之前只能有限地发挥作用。当然,游戏玩法仍然是最重要的事情,而《真人快打1》看起来将在这方面表现得更加出色。然而,随着时间的推移,游戏的标题很可能需要进一步解释自己的含义。

随着近年来格斗游戏的发展,《真人快打1》看起来像是该类型又一个潜力巨大的作品。游戏非常有雄心,拥有跨系列的角色阵容和新的故事情节,可能会颠覆《真人快打》宇宙的几个既定规则。再加上首批宣布的DLC战士和全新的游戏模式,给玩家们提供了许多期待新游戏的理由。《真人快打1》可能是该系列中一个非常重要的作品。最大的问题是成品能否兑现期望,虽然几年后当注意力转向续作时,粉丝们可能会开始质疑该系列的命名惯例。

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《真人快打1》的标题将下一款游戏置于一个奇怪的位置

尽管乍一看可能听起来不寻常,《真人快打1》的重制宇宙本身就解释了游戏的新标题。在《真人快打11》结束时,克洛尼卡和尚真被击败后,刘康升格为神,利用他新获得的力量重新创造了时间线,试图营造一个更加和平的世界。《真人快打1》是设定在这个新时间线中的第一款游戏,实际上是该系列的重启,这就解释了为什么它被命名为这样。有了这个背景,游戏名称的原因应该很清楚。

不幸的是,关于游戏标题还有一些不完美之处。对于不熟悉《真人快打11》正史结局的玩家来说,可能会对这个决定感到困惑。更不用说,就像其他以类似原作标题重启的系列一样,由于这个决定,讨论游戏可能变得困难。虽然《真人快打1》确实是系列中第一款具有这个确切标题的游戏,但为了简便起见,人们称呼第一部《真人快打》的方式并不罕见。尽管有了理由,标题仍然会带来自然的困惑。

《真人快打1》标题的更大问题将在下一款续作出现时变得更加明显,无论《真人快打1》的故事是否能够证明其合理性。下一款游戏无法被称为《真人快打2》,因为那个游戏已经存在了。一个可能性是继续使用常规的编号,尽管这将使游戏的顺序变得不寻常,从11到1再到13。另一个选择是重新开始使用副标题,就像从《真人快打致命联盟》开始的那样。无论如何,续作不能成为第二部《真人快打2》,以免造成更多困惑。

《真人快打1》的标题可能最终成为游戏最大的问题,仅仅是因为它似乎注定在系列中处于一个奇怪的位置。即使《真人快打1》从最近几部作品的错误中吸取教训,它可能会引发全新的问题。无论接下来发生什么,这个标题都将因其名称而处于一个奇怪的位置,尽管其含义已经很清楚。《真人快打1》可能是一个新周期中的第一款游戏,但无论是什么续作都需要对标题进行非常有创意的处理。

《真人快打1》将于2023年9月19日在任天堂Switch、PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S上发布。

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