《宝可梦睡眠》在首个重大更新中让每周任务变得更容易了

The game Pokémon Sleep made weekly tasks easier in its first major update.

《宝可梦睡眠》即将推出首个重大更新,尽管暂时不会发布新的宝可梦,但将带来一些有用的生活质量改善。与此同时,还将进行平衡性更新,以使每周任务更容易完成。

平衡性变化影响了《宝可梦睡眠》的每周任务,这些任务要求用户完成一定数量的糖果喂食卡比兽,或与一定数量的助手宝可梦交朋友。其中一些目标最初相当难以达到,因此所需数量已经减少-使用糖果的任务减少了约20%,需要交朋友的宝可梦数量减少了15%,奖励的物品数量增加了。

这是在游戏的首个重大更新之前进行的,该更新将于8月25日的维护期结束后上线。此次更新将添加之前《宝可梦睡眠》团队承诺的许多改进,例如夜间模式的加载画面、扩大的就寝时间段以及各种问题和性能修复。

⚠️ 维护和更新通知 ⚠️你好!请阅读有关#PokemonSleep最新和即将推出修复的信息。 pic.twitter.com/M4XeTho8Rh

— Pokémon Sleep OUT NOW! (@PokemonSleep) 2023年8月22日

更新后,玩家可以在选择的时间之前90分钟或之后30分钟入睡,比之前的一小时窗口更加灵活。

旨在提高性能的更新包括将图形设置分为四个质量级别,优化睡眠跟踪期间的电力使用,并减少首次启动游戏时需要下载的数据量。

该更新还将实施“好睡眠日”活动,这是《宝可梦睡眠》的首个重大活动,将于8月30日举行。下面是完整的更新说明:

《宝可梦睡眠》更新 1.0.6

游戏内容

• 实施“好睡眠日”活动,于8月30日星期三开始

• 扩大满足就寝条件的范围,使玩家可以在设定的就寝时间之前90分钟或之后30分钟开始睡眠跟踪,以满足就寝时间

• 为加载画面实施夜间模式。加载画面将在夜间显示为深灰色背景,而不是白色背景。

• 调整图形质量设置,包括四个级别(设置将比以前更细致地划分,以提高性能和电力使用效率)

• 调整研究社区,使玩家在查看好友的研究并返回研究社区屏幕时返回到相同的滚动位置

• 减少新用户注册时需要下载的数据量。玩家首次访问第二个及以后的区域时,将下载该区域的音乐。

• 添加一个功能,在主屏幕上通知玩家好友营的效果已结束

睡眠跟踪

• 调整使得即使睡眠数据损坏导致睡眠跟踪失败,也能进行睡眠研究

• 解决了在睡眠跟踪期间未检测到“沉睡阶段”时,睡眠持续时间测量显著缩短的问题

• 进一步优化睡眠跟踪期间的电力使用

将修复的错误

• 在某些情况下,玩家手动输入睡眠数据后的两天内仍能使用三个奖励饼干

• 在某些设备上,玩家无法编辑他们的团队

• 当有其他语言的新闻时,在主菜单上弹出新闻通知

• 在某些设备上导航到研究社区屏幕时,应用程序变慢并强制退出

• 在某些情况下,睡眠总结图上的睡眠时间显示较暗

• 在某些情况下,睡眠通行证屏幕上的睡眠积分获得列表中的日期显示不正确

• 当至少有一天有两次睡眠记录时,睡眠统计屏幕上的每日平均睡眠持续时间较短

• 如果之前达到了最多50个好友的限制,然后取消了一个好友,并尝试接受好友请求,则会弹出“好友限制已达到”的弹窗,停止玩家接受好友请求

• 当玩家从背包使用能量枕头时,某些屏幕上的恢复能量数量没有更新

• 调整当玩家使用能量枕头时,如果宝可梦的能量超过100,弹出窗口将显示一个超过100的值

• 当玩家在卡比兽应该出现吃东西之前导航到另一个屏幕时,应用程序无法继续进行

• 如果宝可梦盒中有很多宝可梦,应用程序在转换到宝可梦详情屏幕时需要很长时间

• 当玩家手动输入睡眠数据后,每日睡眠报告会弹出在主菜单上

• 当玩家导航到睡眠追踪屏幕时,如果卡比兽的分数上升,应用程序无法继续进行

• UI已更改为一次只允许使用一个子技能种子,因为一个错误导致同时使用多个子技能种子只消耗一个

• 在使用物品时,按睡眠类型对宝可梦进行排序在宝可梦列表中无效

• 在进化动画后,应用程序在某些情况下无法继续进行

• 当教授的主人饼干教程结束后,如果玩家立即点击一个宝可梦,应用程序无法继续进行

• 当玩家在编辑队伍屏幕中按住一个队伍槽以查看宝可梦详情屏幕,但在屏幕转换之前点击另一个队伍槽时,应用程序无法继续进行

• 当同时按下自动烹饪按钮和选择食谱按钮时,会发生显示错误

• 在将Android设备与Pokemon GO Plus +配对并打开蓝牙时,应用程序在某些设备上会强制退出