《令人“心碎”的众筹失败揭示了美泰尔WWE团队的问题》

The heartbreaking crowdfunding failure reveals issues with the WWE team at Maiter.

说到玩具发布的众筹活动,这有点像赌博。《星球大战》和漫威粉丝们曾经获得了一些真正令人难以置信的物品,比如庞大的漫威传奇加拉克塔斯人物模型。然而,并不是所有这样的活动都能成功。这是Mattel公司在其WWE玩具系列中面临的第一个众筹失败的教训。

今年早些时候,Mattel给粉丝们提供了一个机会,即通过众筹来重现WCW周一夜晚Nitro场景,与精英和终极系列的动作人物完美匹配。此外,还公布了一系列的伸缩目标,如果该场景得到足够人数的全额资助,买家将获得一些独家动作人物。不幸的是,这从未发生过。

相反,WCW场景的众筹活动从未达到最初的众筹目标,意味着它将不会发布。粉丝们指责了几个因素,从经济下滑到400美元的价格标签,甚至是可解锁的层次和人物选择。

面对这个特殊的障碍,GameSpot采访了Mattel,询问他们从这次活动中学到了什么,并如何将其应用于未来,以及消费者可能对这个过程存在的误解。尽管该公司在圣地亚哥漫展上推出了WWE Ultimate系列的独家穆罕默德·阿里(Mohammed Ali)双人套装,但高级设计师比尔·米奇纳(Bill Miekina)对于WCW场景的命运非常诚实。

他承认:“我的意思是,我们感到失望。我认为我们在预先计划方面做了很多工作,以确保它能够成功。所以当它没有成功时,如果我坦率地说,这有点心碎。”

马特尔全球品牌营销经理史蒂夫·奥泽(Steve Ozer)也表达了同样的情感。他解释说:“我认为这是令人心碎的,但失败是最终成功的一部分,对吧?而且众筹总的来说,是一种测试事物是否能够成功的方式。”

事实上,粉丝们可能没有意识到的是,根据奥泽的说法,马特尔的大部分业务都是通过一种不同类型的众筹进行的。

他说:“我认为有些消费者可能没有意识到基本上一切都是众筹的。每个项目都是众筹的。每个在零售店中的物品,众筹的是零售商。所以他们必须达到最低数量,然后说:‘我们有兴趣,我们将购买X个单位。’然后我们就会说:‘好的,让我们继续进行。’但在这里,我们只是稍微改变了角色,消费者变成了零售商。”

因此,从马特尔的角度来看,是什么导致消费者没有像他们对待在2021年首次宣布并得到超过8,000名粉丝全额资助的WWE新一代竞技场游戏套装那样支持WCW场景呢?

“这只是因为人们可能对实际场景上的奖励物品(即动作人物)并不完全满意,而忽视了一些未被看到的工作量,”米奇纳说。“这有点像人们迷失在森林中看不到整片森林。”

米肯纳提到的那些未被看到的工作包括从舞台和人物的设计到寻找像点亮舞台的电子设备这样的事情,如果它投入生产的话。

当然,WCW舞台没有得到资助并不意味着马特尔不会尝试通过其马特尔创作网站众筹任何其他WWE物品。只是需要重新评估活动的工作方式。

奥泽表示:“我们还有更多想法。我们需要重新制定策略,也许从这次活动中学到一些东西,为它提供尽可能成功的机会。”

同时,如果你没有设法购买到阿里双人套装,你现在可以从马特尔预订。