《塞尔达传说:缩小帽》是最被低估的塞尔达游戏之一

《塞尔达传说:缩小帽》- 探索最被忽视的塞尔达游戏

一张小版本的林克穿过树林的图像。阳光照在小道上,还有一些橡子,在他新的体型下,看起来巨大。
图片来源:卡普空、Flagship/Nintendo via GameTopic

这个微小的冒险充满魅力

在《塞尔达传说:缩小帽》的世界中,海尔尔人与隐藏的微小种族米尼什(Minish)生活在一起。尽管一些海氏人听说过这些小己像的森林居民的传说,但很少有人见过他们。当被问及他对米尼什的了解时,林克承认从未听说过他们。一个米尼什开心地说:“那真奇怪,我们米尼什无处不在!”被忽视和遗忘,这些小家伙反映了《缩小帽》本身在塞尔达传说宇宙中的重要性。这是一个被忽视的塞尔达游戏,充满了迷人的魅力,巧妙的谜题和出色的节奏掌控。这是《塞尔达传说》系列中被低估的宝石。

任天堂于2005年在美国发行了《塞尔达传说:缩小帽》的Game Boy Advance版。我通过Nintendo Switch Online + Expansion Pack的目录在Switch上重玩它。在这个冒险中,林克遇到了有说话能力的帽子艾兹罗(Ezlo),他赋予了林克缩小成豆粒大小的力量。在游戏中,林克可以使用特殊设计的物体,如树桩,来缩小或恢复正常大小。与在光明世界和黑暗世界之间来回传送不同,《缩小帽》中的微小之地隐藏在眼前。米尼什社区在书脊、线轴和鞋匠的图表中安家落户。

大小之间的这种类似《爱丽丝梦游仙境》的二元对立使开发人员能够创造出一个感知和生动的世界。当林克第一次变小为微小的身体时,他穿过树林中宁静舒适的空地。作为微小生物,他在巨大的橡子中行走,阳光的光束从树叶间透射下来。你几乎能感受到阳光对他皮肤的温暖,当我们欣赏着森林地面的壮丽景色。在另一个场景中,林克在风暴期间缩小身形。雨滴以巨大的力量砸在正常大小的林克身上,现在它们构成了更大的威胁。每一滴水落地时都带着几乎轰鸣的声音,如果林克离得太近,会对他造成伤害。

开发商Capcom给环境和角色创造了卡通风格。这个林克似乎从《塞尔达风之杖》中的英雄形象汲取了灵感,并表现出相似的犯错举止。你几乎能看到他小心地滑翔在空中时咬紧牙关;当他坐矿车时,他的眼睛会鼓出来。当他在床上睡觉时,你会看到一个小动画,他把艾兹罗摘下来并和他一起放在床上。其他NPC角色,如剑术大师斯威夫布莱德(Swiftblade),说的是最滑稽的台词;他完整地朗读出你挥动剑的声音,并指示林克喊“嘿呀!”才能成功发起攻击。

它还有我在塞尔达游戏中见过的最特殊和奇怪的物品之一:帕奇之杖(Cane of Pacci)。与常见的元素之杖不同,这个形状像杆的物品让玩家简单地翻转物品。它在我最喜欢的boss战之一中使用,就是在火焰洞穴中的格里洛克(Gleerok)战斗中。在这场战斗中,你不仅需要躲避上升的岩浆潮,还要应对密集的火球袭击,而简单地用新物品将怪物翻倒就能打败它。

并非所有事物都经得起时间的考验。这款游戏只允许你将物品分配到A和B按钮。更糟糕的是,你的剑和盾牌与你在旅途中收集的魔法物品一样,都占用了按钮的空间,当你装备它们时,两种武器都会占用按钮。其他功能,比如允许林克复制自己的Picori之剑能力,感觉像是2002年《四剑传》类似系统的尴尬变种。此外,游戏还采用了一种物品收集系统,称为Kinstones,你可以与其他角色进行融合。虽然游戏在地图上标记了新的发现,但实际上寻找Kinstones并追踪需要它们的角色变得很乏味,特别是如果你不使用攻略。

考虑到它的生活质量限制(以及它在卡普空公司的开发,该公司在奥拉克纳之剑和盖拉多之剑方面做得非常出色,但仍然可以被视为“衍生”《塞尔达传说》游戏开发商),粉丝们经常将缩小帽从真正伟大的塞尔达游戏列表中排除。这是可以理解的:在此之前,太空战士乐园成功地将塞尔达带入了3D世界。同时,《神秘村》通过将多个世界巧妙地编织在一起,也使自己与众不同——在此之前七年。但是,如果这样的游戏被视为史诗般的作品,其中雄伟的散文感觉包罗万象,辉煌传遍整个游戏行业,那么《缩小帽》就像是一本诗集。简短,刻薄,但同样令人着迷,这款游戏以引人入胜的谜题构思为基础,捕捉到了生动而简洁的瞬间。它也充满了魅力和精彩的地牢设计。

并非每个塞尔达游戏都需要做到万事俱全,《塞尔达传说:缩小帽》将永远是一款向我展示了如何珍惜那些留在脑海中的微小瞬间,就像伟大的诗歌一样。-