新的《装甲核心6》游戏预告展示了我一直在等待的东西:开放区域、机甲对决和蠢萌的boss

The new teaser for 'Armored Core 6' showcases what I've been waiting for open areas, mech battles, and adorable bosses.

在发布了一部过于激烈的故事预告片之后,机甲战争6:卢比康之火今早发布了一段12分钟的游戏试玩预览,这款即将推出的机甲动作游戏终于开始展示了我上个月期待已久的内容。

这段预览由发行商万代南梦宫在YouTube上直播,一开始就展示了我们已经见过很多的画面:一个部分封闭的工业环境。幸运的是,我们的机甲英雄很快就跳上了一个发射台,把自己投射到一个有着更加开阔的森林山地环境中,与之前的预告片和试玩中展示的关卡相比要更加开放。

一旦他们降落在这个山地生态区,玩家就开始扫荡巡逻的敌方机甲。一片美丽的景色展示了更加广阔的游戏环境,各种有趣的地点散落在工厂的残骸之间。

机甲战争6可玩机甲的速度和机动性使得即使是这样的距离也很容易穿越,但是这个区域的范围和自由感相比之前的预览要更加宏大。我期待着找到最佳的屋顶、筒仓和油罐来伏击散落的敌方机甲。我也喜欢可以使用的”垂直弹射器”,可以到达高处的舞台,为关卡带来更加极端的垂直性。

画面迅速切换到与一艘武装运输船的boss战,我不敢相信我的眼睛,因为它看起来实际上很有趣。这可能是因为我是《命运2》的玩家,但是对抗运输船通常听起来就像是用一把汤匙砍倒一棵树一样有趣。机甲战争6强调了其《隐形守护者》的基因,让你用激光武士刀使运输船受到震荡,这确实有帮助。

回到车库里的机甲自定义看起来一如既往地引人入胜,但对我来说,这段画面的高潮出现在最后。首先,我们追捕了一个名为”步行者”的巨大机甲,因为它上面有一个”巨型激光炮”,同样巨大的链锯。这个又大又傻的家伙看起来就像是我小时候用乐高拼出来的机甲,所以无论这些敌方工程师在说什么,我都会支持他们。

有一个简短的画面显示玩家在一些盟友机甲的帮助下进攻一个基地,然后直接进入与一名名为苏莉亚的敌方飞行员的决斗。机甲战争6的大多数boss,包括前面提到的步行者,都是庞然大物,所以能看到更快的空战场面真是令人兴奋。

我们的飞行员进行垃圾谈和导弹交火,然后以一个相当没有高潮的结局结束——然后平静迅速被一个真正的boss的出现打破,虽然它的名字叫作AAP07:巴尔泰乌斯,但我还是管它叫”导弹先生”。这是FromSoftware回归他们的自以为是,每一个螺丝钉都是如此,而且它赶紧到来吧。

请查看我们的亲自试玩机甲战争6:卢比康之火的预览,了解我们的初步印象。