下一个战神游戏的支线任务应该效仿《锁链之重》的脚步

The next God of War game's side quests should follow in the footsteps of Chains of Heavy.

在《战神:诸神黄昏》中,有大量独特且令人兴奋的副本内容可以享受,但有一个副本任务将所有使游戏的背景和设定如此特殊的元素融入其中。无论这个系列的下一个作品是否会打破《战神》的传统或者保持大致相同,对于圣塔莫尼卡工作室来说,在设计丰富、有意义的副本任务时,参考《锁链的重量》无疑是明智的选择。

在2018年的《战神》,副本内容肯定不容小觑,但随着圣塔莫尼卡扩大了《战神:诸神黄昏》的整体范围和规模,游戏的副本任务也变得更加雄心勃勃。除了更多内容供玩家参与之外,展示的内容更加令人难忘且机制有趣。随着系列的发展,无论这对于传统意味着什么,以及粉丝们对于《战神》的期望是什么,它应该继续这种建立和改进副本内容的趋势,而《锁链的重量》是一个很好的参考。

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为什么《锁链的重量》是一个出色副本任务的蓝本

《锁链的重量》是否是《战神:诸神黄昏》中最好的副本任务是个人观点的问题,但它提供了一个出色的副本任务配方,展示了游戏世界中一个高质量冒险所需的一切。《锁链的重量》是引人入胜的,机制新颖有趣,出人意料,而且最重要的是,它增强了游戏的叙事和角色阵容。这个任务很长,但不会浪费玩家的时间,节奏把握得很好,并以一种保持玩家注意力的方式提供叙事内容,而这些内容的写作水平与游戏的主线剧情相当。

《锁链的重量》在叙事设计上达到了完美的平衡。它不会削弱《战神》的故事,而是提供了一个直接与玩家队伍中的主要角色之一联系的小故事。起初,这个任务显得很平凡,玩家在斯瓦尔特尔海姆发现了一个岛屿,开始进行一些标准的探索和环境解谜。

然而,弥米尔的行为变得奇怪,并一直谈论着获取一把特殊的钥匙。事实证明,这个岛屿根本不是岛屿,而是一只巨大的鲸鱼般的生物,弥米尔几年前曾帮助捕获。由于弥米尔对自己在囚禁这个生物中的角色感到极度内疚,他请求克拉托斯和亚特瑞斯将其释放,这也成为这个任务的核心目标。

就像《战神:诸神黄昏》中的狂战士战斗一样,《锁链的重量》不仅仅是一个有趣的新颖的游戏玩法部分。这个任务的情节直接与弥米尔作为奥丁特工的过去有关,他希望释放这个生物代表着他的救赎之旅。他甚至将自己被囚禁的经历与这个生物的经历联系起来,进一步说明了他的成长。

《锁链的重量》对于享受《战神:诸神黄昏》的故事来说并不是必要的,但无疑使其更加有趣且易于共鸣。《战神》关注的是向前迈进,建立一个更美好的未来,而释放这个生物的无私努力为角色提供了一个有趣而意外的方式来体现这种变革的意愿。这个任务还给玩家提供了一个了解弥米尔(一个三级角色)更多信息的机会。这些因素在使《锁链的重量》成为一个出色的副本任务中起到了重要作用,圣塔莫尼卡没有理由不能将这些叙事和游戏设计理念应用到游戏续作的副本内容中。

《战神:诸神黄昏》现已在PS4和PS5上发售。

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