生化危机制作人表示《质量效应》和《龙腾世纪》过于同质化,希望《龙腾世纪》能更像《无冬之夜》

The producer of Resident Evil expressed that Mass Effect and Dragon Age are too similar, and hopes that Dragon Age can be more like The Witcher.

一位BioWare的前资深员工希望该工作室在两个畅销系列游戏《质量效应》和《龙腾世纪》之间进行更好的区分。

在《Edge》杂志389期的采访中,BioWare的前总经理Aaryn Flynn回顾了这两款重量级RPG游戏。Flynn表示:“我们在《质量效应》和《龙腾世纪》之间的差异上有点过于模糊。”他说:“我希望我们在《龙腾世纪》中能够保持更多类似于PC游戏《无冬之夜》的特色,并让《质量效应》成为一部真正的具有电影般叙事风格的杰作。” BioWare的奇幻系列游戏确实在一开始受到了《无冬之夜》的影响,但随着《龙腾世纪2》的动作重点和《龙腾世纪:审判》中类似大型多人在线游戏的任务,这个系列确实失去了一些独特的魅力。

Flynn最近还回忆起BioWare的开发人员经常通过修改《龙与地下城》RPG来开始他们的职业生涯,这或许可以解释为什么开发者对《无冬之夜》有特殊情感。如今,Flynn正在领导开发一款名为《Nightingale》的生存游戏,该游戏将漂浮的玛莉·波波斯类型的角色放在一个幻想开放世界中。我们的预览对该游戏给予了积极评价,该游戏将于2月22日在PC上发布。

然而,Flynn并不是唯一一位最近回忆起这些经典游戏的BioWare前员工。《龙腾世纪》的前首席编剧David Gaider最近表示,他希望能够制作一款适用于“PS5时代”的《龙腾世纪:起源》重制版,拥有所有的“花里胡哨”。Gaider还怀念他写这些游戏中浪漫故事情节的时光,他带着深深的爱意回忆道:“天啊,我真的讨厌这个。”

如果想要了解BioWare的历史,可以看看由亲历者讲述的故事,这将带你踏上一段真正的回忆之旅。