龙在《塞尔达传说》系列中扮演的角色

The role of the dragon in the Legend of Zelda series.

虽然在考虑到《塞尔达传说》系列时,龙可能不是粉丝们首先想到的事物,但自从《塞尔达传说:王国之泪》以来,这些神秘的生物就一直是该系列的主要特色,并因此而变得更加突出。作为任天堂标志性的幻想冒险游戏系列,塞尔达系列会把这些经典的幻想生物作为重复出现的角色,这并不令人惊讶。然而,该系列在使用龙的方式上进行了各种变化,最终在《塞尔达传说:王国之泪》中达到了高潮。

在大多数幻想媒体中,龙通常被描绘为敌人,但《塞尔达传说》系列多年来对龙的使用进行了演变,使它们在游戏中既是敌人又是盟友。无论龙在帮助还是阻碍林克的冒险中扮演什么角色,《塞尔达传说》系列中的龙被描绘为类似神明的存在,通常出现在寺庙或神圣地点。这种描绘为玩家提供了一个牢固的基础,使他们能够理解龙在整个系列中的重要性和变化。

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龙在《塞尔达传说》系列中是重要的角色

龙首次出现在《塞尔达传说》系列中,是在NES平台上的原版《塞尔达传说》中,Aquamentus和Gleeok都作为几个地下城的首领出现。这两条龙都采用了典型的欧洲风格龙的外观,其中Gleeok因其有多个头而引人注目。未来的《塞尔达传说》游戏也会将龙作为首领角色,例如《塞尔达传说2:黄金之剑》中作为三眼岩宫的首领的Barba,以及《塞尔达传说:时之笛》中作为火之神殿的首领的Volvagia。

《塞尔达传说:风之旅程》改变了对待龙的方式,开始将它们作为受人尊敬的生物而不是阻碍林克冒险的敌人。在这个游戏中,瓦鲁作为龙巢岛上居住的利图族的仁慈守护者出现,林克从岛上的火山中拯救了瓦鲁,使其免受戈玛的折磨。《天空之剑》中也出现了艾尔丁、法隆和拉奈鲁等仁慈的神龙,它们被统称为地面的守护者,并为林克赠予了英雄之歌的一部分。

《荒野之息》和《王国之泪》中这些龙的现代化形象与它们在《天空之剑》中的形象类似但又有所不同,它们以迪纳尔、法洛什和奈德拉的形式出现,漫游在海尔鲁尔上空,并且可以掉落它们的鳞片,用于制作物品。奈德拉甚至在《荒野之息》中有专门的副任务,林克必须将其从甘多夫的邪恶控制中解救出来,然后它才能在海尔鲁尔上空飞行。这些龙在《荒野之息》中的描绘以及关于佐奈部落的一些神秘暗示为它们在该系列最新作《王国之泪》中扮演的重要角色铺平了道路。

佐奈部落在古代明确表示崇拜龙,通过《王国之泪》的事件和不死龙在其中的作用变得显而易见。在《王国之泪》中,龙比以往任何时候都更加重要,因为该作的最终战斗中,林克与光明龙(揭示为吞食了她的秘石的塞尔达)合作对抗恶魔龙(甘多夫吞食了他自己的黑暗秘石)。这场高潮的冲突是该系列与龙的历史的顶点,描绘了两个类似神明的生物,代表盟友和敌人相互争斗,为海尔鲁尔的命运而战。

《塞尔达传说:王国之泪》适用于任天堂Switch。

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