《霍格沃茨传承》续作将面临两个尴尬的问题

The sequel of 'Hogwarts Legacy' faces two awkward problems.

作为一款基于与魔法紧密联系的IP的游戏,《霍格沃茨遗产》面临着巨大的挑战,要真正复制出该系列所能展示的无限可能性。在很大程度上,它成功地将玩家带到了19世纪末,在标志性的城堡中展开了一段新故事,世界中有很多事情可做,在霍格沃茨魔法学校中也有大量的活动。

《霍格沃茨遗产》中的问题并不大,但显而易见。表现可能不一致,故事也不太引人注目,但它为创造一个完全沉浸式的哈利·波特授权世界所付出的努力是巨大的。为了保持故事连贯性和满足玩家的高度要求,未来的续作需要承认并解决两个关键问题。

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霍格沃茨必须惩罚不可饶恕的诅咒

《霍格沃茨遗产》相较于电影的衍生游戏的真正好处之一是玩家的自主权。Avalanche Software开发的2023年游戏并不会一直引导玩家,而是让玩家可以根据自己的意愿参与课程和探索世界。这种自由也延伸到学习新的咒语上;即使是三种不可饶恕的诅咒,也可以在遵循塞巴斯蒂安·萨洛的情感故事线的情况下学习。虽然更正直的女巫和巫师不会选择涉足这种魔法,但那些选择这样做的人会获得一些能够让战斗更容易的咒语,但从叙事角度来看,这也带来了一个问题。

《霍格沃茨遗产》中的不可饶恕的诅咒之所以被命名为如此,是因为它们给施咒者所施加的人带来痛苦和死亡。这意味着一旦主角走上这条道路并随心所欲地使用这些诅咒,这将是一个非常重要的故事时刻,续作中不能轻描淡写地对待。《霍格沃茨遗产2》(或其他名称)必须找到一种方式,既容纳了学习和使用这些诅咒的人,又以一种不忽视他们过去的方式使他们成为可信的英雄。诅咒的加入是一个很好的设计,但无疑也给开发者带来了问题。

霍格沃茨遗产不能放弃魁地奇

《霍格沃茨遗产》中最大的遗漏可能是魁地奇,即哈利·波特在书籍和电影中擅长的魔法扫帚运动。校长菲尼厄斯·尼吉拉斯·布莱克将其从剧情中剔除,称赛季因场上的“受伤”而取消。这是一种遗憾,因为游戏中的比赛场地以其辉煌的姿态存在,但无法完全利用它无疑是令人失望的。这个遗漏有一定的道理,毕竟《霍格沃茨遗产》已经很庞大,即使没有这项活动,包含它可能也会增加数周甚至数月的开发时间。这款游戏更注重探索和故事叙述,因此可以原谅没有包含魁地奇。

然而,在《霍格沃茨遗产》续作中,让玩家参与魁地奇似乎是一个合乎逻辑的步骤。核心机制已经铺设好了,虽然潜在的续作肯定会希望解决性能和叙事上的问题,但给玩家机会参与魁地奇将是改善《霍格沃茨遗产》核心玩法最明显的方式。这与学校的传说和一些受喜爱的学生息息相关,不在后续游戏中解决它的缺席可能会让系列游戏感觉停滞不前。《霍格沃茨遗产》是哈利·波特迷的梦想,并成功地重新唤起了书籍和电影的魔力。如果填补这两个漏洞,它将立即改善这个出色的首次尝试。

《霍格沃茨遗产》现已在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上发布,Switch版计划于2023年11月14日发行。

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