倒霉的《暗黑破坏神4》玩家在残酷的地狱潮汐战斗中逆袭,却最终输给了随机数生成器(RNG)

The unlucky player of Diablo 4 fought back in the brutal Helltide battle, but ultimately lost to the RNG (Random Number Generator).

《暗黑破坏神4》的打磨可真是残酷,几乎没有比这个更能证明随机数生成(RNG)是个无情、近乎邪恶的神的视频了。

在Reddit上,一位《暗黑破坏神4》法师分享了他们在地狱潮汐事件中艰难地挣扎了整整一分钟,寻找特殊宝箱,只剩下极少的生命值和没有药水,通过不断使用范围攻击和在危险时闪避,勉强幸存下来。每一秒钟都似乎玩家即将倒下,但每次他们都设法逃脱恶魔的魔爪,只是却又遇到了另一群敌人。

最终,你会看到玩家接近他们为之奋力战斗的折磨之礼,付出了令人咋舌的250个畸变煤渣来打开宝箱,然后得到……一个传奇装备。视频在这之后就结束了,我只能想象这是为了免除我们听到玩家失望的震耳欲聋的哭声。快来看看:

1HP,1分钟,247个畸变煤渣,0个药水和一个梦想。来自r/diablo4

这段视频引发了一场热烈的讨论,讨论的焦点是《暗黑破坏神4》的随机数生成是否适当平衡,能够充分奖励玩家的努力,许多人认为每次都期望获得极好的战利品是荒谬的。事实上,这就是问题所在。在一个战利品系统依赖于随机生成的游戏中,有可能你会A)赚大发,B)倒霉,或者C)介于两者之间。

我绝对同意这位玩家的经历明显属于B类,玩家自己也承认他们得到的那个传奇装备是“垃圾”,但似乎并不需要暴雪采取任何行动。在一个艰难的胜利中获得严重低于平均水平的战利品,这确实是一个有趣的谈资,但同时也只是众多战利品中的一个差劲掉落。而且正如其他玩家所指出的,这位玩家只是51级,正在清理世界3级,尽管这次战利品实在是令人印象深刻的糟糕。

在动作角色扮演游戏《暗黑破坏神4》中,随机数生成是一个重要的元素,而这类令人失望的情节只会让那些更丰厚的掉落更加有价值。下次好运,伙计。

阅读《暗黑破坏神4》1.1.1补丁说明,了解所有职业的增益,地牢的变化等。