“流浪恶魔是《黑暗之魂》中最好的契科夫之枪”

The Wanderer's Devil is the best Chekhov's Gun in Dark Souls.

《黑暗之魂》系列以FromSoftware以独特的方式让许多教程位置在单次游戏中发挥双重作用而形成一种趋势。然而,作为许多长期玩家的起点,《黑暗之魂》第一部的北方不死教主在游戏后期作为一个秘密地牢再次出现,为这些教程设置了舞台。

除了《黑暗之魂》中北方不死教主的双重作用之外,这个地点还拥有一位玩家会在比他们能回来战斗得更早的时间看到的第二个boss。这个boss就是迷途魔鬼,有些玩家可能已经认为他们在第一次通过这个区域时就打败了他,因为这个boss的外貌和行为非常类似于一开始就挡住通往洛特兰的北方不死教主。

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挂上迷途魔鬼的车轴炮

迷途魔鬼的引入在《黑暗之魂》中是一个比较隐晦的boss之一,实际上它是一些玩家会看到的第一个敌人。这在一定程度上取决于玩家最初通过不死教主的初始牢房时看的方向,但boss就在这个区域的起点的右边。然而,虽然boss可以立即看到,但有一堵墙和门将玩家阻止跳进竞技场挑战迷途魔鬼。

相反,玩家将沿着北方不死教主的更高楼层前进,那里会发现不死教主,乍一看,它看起来可能是同一个敌人。鉴于两者都是在北方不死教主周围徘徊的巨大恶魔,手持超大武器,把两者混淆为同一个boss并不是一个太牵强的结论。直到玩家坐在巨大的乌鸦巢里前往《黑暗之魂》的第一个秘密区域,也就是回到北方不死教主的地方。

用迷途魔鬼的boss战点燃车轴炮

在回到北方不死教主之后,玩家可以在到达不死教区的尽头之后的任何时候完成,玩家首先会见到一群空洞体和一个空的boss房间。然而,当玩家走进竞技场的中心,那里是他们最初打败不死教主的地方,地板会塌陷,露出一个次要的boss竞技场。这就是玩家将与迷途魔鬼战斗的地方,这是《黑暗之魂》中最不公平的竞技场之一,因为跳下去会让玩家受到相当大的坠落伤害。

之后,迷途魔鬼可能看起来只是不死教主的换皮,只是血量更多,造成更多伤害,但原始的《黑暗之魂》明白提升重复的boss战斗的重要性。所以,迷途魔鬼不仅有相同的动作组,还会采用一些不死教主的攻击,比如强力的砸击,还会增加一系列能够覆盖竞技场大部分区域的魔法爆炸。正是这些对更基本动作组的补充使得挑战迷途魔鬼感觉像是一个新的boss,即使它的外貌和行为非常类似于原版。

然而,让玩家难以判断什么时候应该与迷途魔鬼战斗的一件事是boss的伤害和获胜奖励之间的奇怪平衡。总体上,健康值和伤害都相当可观,对于玩家来说,在首次访问不死教主之后挑战可能太困难,但对于+6或+7左右的武器来说,boss是可以挑战的。然而,奖励是《黑暗之魂》系列中最强的升级材料——钛制板,这表明迷途魔鬼应该延迟到新伦敦废墟之后才能挑战。

《黑暗之魂》现已在PC、PS3、PS4、PS5、Switch、Xbox 360、Xbox One和Xbox Series X/S上发售。

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