“永恒冠军的非常奇怪但又充满希望又太奇怪的世界”

The weird yet hopeful and too strange world of Eternal Champions.

我不记得我什么时候买的《永恒冠军》,这让我很烦恼,因为我总是记得那些无关紧要的购买,而忘记了真正有用的事情。除了这是一款我之前没见过的Mega Drive游戏之外,我可以相当有信心地说游戏封面吸引了我。那时我大约10岁,我的唯一参考是偶尔的游戏杂志和大量的浏览货架,然后以只有10岁孩子才能真正适当地做的方式想着’噢,那看起来不错’。

在写这篇文章的时候,我通过谷歌了解到这个奇妙的封面是由朱莉·贝尔(Julie Bell)绘制的,她是一位美国插画家和奇幻艺术家。我喜欢它。我喜欢与《永恒冠军》有关的所有艺术作品。GameTopicores我的话一会儿,看看那些游戏截图和手册照片。角色模型很棒,不是吗?它们大部分是由厄尼·陈(Ernie Chan)创作的,他是一位漫画书艺术家,在20世纪70年代曾为DC和Marvel等漫画公司工作过。



《永恒冠军》手册。噢!| 图片来源:Jen Allen

如果这款游戏缺乏个性和惊奇,那么上面的一切都没有意义,但它确实拥有个性和惊奇。即使现在我仍然难以在这款游戏中取得成功。虽然我记不清购买的时间,但我知道我买它是因为我最好的朋友在SNES上有《街头霸王2》,而我找不到Mega Drive版本。《真人快打》吓到了我(我是个胆小的孩子),所以除了在当地电脑店的演示机前勇敢地凝视外,它已经不考虑了。《永恒冠军》感觉就像是介于这两者之间。

这款游戏努力讲述一个故事。当然,那时候你并不会被剧情动画所欢迎,但你有游戏手册。手册介绍了九个可玩角色。他们来自不同的历史时代。有一个名叫斯拉什的史前猎人,他来自公元前5万年,基本上因为聪明过头而被部落杀害。然后还有一个名叫泽维尔的炼金术学生,他在1692年的塞勒姆女巫审判中因为被认为是女巫而被杀害。

更具未来感的是来自2030年的叙利亚赏金猎人布莱德,他正在寻找一种致命病毒,结果意外导致了病毒的传播。我最喜欢的是拉克斯。可能是因为他有点像流川枫的抄袭,但却带有机械植入物。他来自24世纪,那里的机械踢拳似乎很流行。



《永恒冠军》。| 图片来源:Sega/Interactive DesGameTopics

我只是浅尝辄止,而且世嘉也是如此。《永恒冠军》的故事被改编成了Sonic the Comic,可能是有史以来最伟大的漫画。还有两本冒险游戏书,因为那时候有Sonic、Mario甚至Zelda都参与了战斗幻想的行列。而且,《永恒冠军》确实有着很多个性,尽管它本质上是一款相对简单的格斗游戏。

它借鉴了竞争对手的元素,其中最独特的就是它的终极杀招。虽然我们也可以称之为致命一击,但每个终极杀招都是荒谬和极具嗜血性。认为《真人快打》太荒谬了?嗯,没错,它确实可能很荒谬,但《永恒冠军》让你的敌人被霸王龙吃掉。这绝对引人注目。它不像《真人快打》那样血腥,但确实令人难忘。其他的终极杀招包括被拉到水下并被食肉植物吃掉,或者被“简单”的驾车射击杀死。而且,顺应泽维尔的过去,你还可以把某人烧在火刑柱上。对于当时来说,那看起来相当令人不愉快。

永恒冠军。

也许最奇怪的部分是,从技术上讲,这个游戏没有任何坏人。在其他格斗游戏中挑选出恶棍很容易,但这个游戏不同于道德故事。每个人都只是试图通过在战斗中击败对手来拯救人类。就像你平常那样。这实际上使得整个游戏显得有些不连贯,很难完全理解《永恒冠军》。

相反,你只需专注于弄清楚它。主要的故事模式非常困难,你的AI对手只需一击就能轻松夺走你相当一部分的生命值。即使在当时,游戏速度也有点慢,现在感觉更慢了,但仍然可以从连招中获得满足感,我的游戏副本还附带了连招提示卡。毕竟,那个时候只能通过实验来发现其他内容。然而,与《街头霸王2》一样,这款游戏在很大程度上依赖于你拥有一个六按钮的控制器——当时对于Mega Drive的所有者来说是一件罕见的事情。如果像我一样只有标准的控制器,你就必须按下开始按钮来在拳击和踢腿之间切换,这在激烈的战斗中并不方便。

图片来源:Sega/Interactive DesGameTopics
图片来源:Sega/Interactive DesGameTopics
图片来源:Jen Allen
图片来源:Jen Allen
永恒冠军。

为了提高胜算,游戏提供了广泛的训练模式和挑战自己以及磨砺技能的方式。祝你好运。我花了很多时间通过这些模式来提升自己的水平,但我却记不起来曾经用任何角色完成过故事模式,尽管我已经努力尝试很长时间了。

与《街头霸王2》那种永葆新鲜感相比,《永恒冠军》现在仍然有些过时,但它是一款令人着迷的游戏,因为它努力尝试了很多。塞娜Mega CD发布了一款续作,但由于接近末期,所以并没有取得巨大的成功。塞娜Saturn也曾宣传过第三部续作,但最终没有实现。还有一些衍生作品为Game Gear开发,讲述了两个角色的另一个现实——Larcen,一位来自1920年代芝加哥的猫贼,以及Shadow,一位来自1990年代日本的忍者刺客。两者都不怎么样。

尽管如此,我对《永恒冠军》有着美好的回忆。当你在当地只有一两家游戏商店可选时,那些奇怪的游戏就是你会遇到的游戏。尽管倾向于任何《街头霸王》系列可能是一个很明显的选择,但有时候,你只是想让那些有着酷炫艺术品的游戏为你而服务。