自从30年前在保龄球馆的摔角游戏机上撞晕自己以来,我从未在打斗游戏上有过这种感觉

‘自从30年前在保龄球馆的摔角游戏机上撞晕自己以来,我从未在打斗游戏上有过这种感觉’

我真希望我是在开玩笑。真的,我希望我能用一个不那么令人尴尬的自嘲的插曲来链接Mortal Kombat 1和原始经典,而不是和我在20世纪90年代初从一个高凳子上摔下来,头撞在游戏机柜角落上,然后眼前出现星星,躺在粘粘的地毯上这样的经历。但这就是现实。

无论你是否对MK的历史了如指掌,你可能已经知道,Midway Games的1992年格斗游戏先驱Mortal Kombat的发布引起了争议。它使用了逼真的数字化图像,在七岁的我看来颇具前沿意义,我将其视为电影质量,以及它对极端暴力、血腥以及游戏中现在被称为“Fatality”的致命终结技的描绘,这导致了许多媒体机构、公众人物和政界人士谴责他们所认为的过度、恶名昭彰的暴行。

虽然如今还是存在反对者,但是对于视频游戏中的暴力,我们已经变得越来越能接受,这不仅是因为无数学术研究表明,实际上没有任何经验证据能证明玩暴力游戏会使我们在现实生活中变得暴力。但是尽管我们变得对屏幕上越来越逼真的仿真人类流血的场景越来越麻木不仁,但是Netherrealm Studios最新推出的作品却意外地吸引了我。在叙事和主题上,Mortal Kombat 1是一个备受推崇、久经考验的系列的重启,但它也拥有一种非常特殊的怀旧感,隐藏在它闪亮的新外观之下,唤起了往昔的年代。

伤口

(图片来源:WB Games)

(图片来源:WB Games)

Mortal Kombat 1的Kameo系统为新一代战士重塑了系列

我承认,这在过去是一个极端的例子,但原始的Mortal Kombat是我以前从未见过的。关于“年轻的我”对“游戏机柜”的事情,我稍后会详细说明,但值得注意的是,在这之前,虽然在这么小的年纪玩如此暴力的游戏可能不太合适,但早在90年代初,成人内容更常常被针对和接触于儿童。例如,我记得曾经有终结者(Terminator)和大胡子怪客(Beetlejuice)的官方连锁玩具,而当时的电子游戏更普遍地被认为是为儿童而非成年人而存在的,正值马里奥和索尼克的黄金时代。类似Pit Fighter的游戏是我以前见过的最接近OG Mortal Kombat所宣传的逼真图像的游戏,但是我爸爸家里的Atari ST与Raiden和Johnny Cage在周围跳舞的闪亮游戏机柜之间的视觉质量差距是无法比拟的。

于是,我们拿着我朋友妈妈给的零钱,我和朋友沉浸在地域力量的武术表演中,我们毫不顾忌——显然也不顾及健康和安全措施。说实话,三十年后,我对事故的记忆并不多,但我朋友说他通过无意中的按按钮的方式,在我身上使用了“Fatality”(在普及更广的商业互联网时代,要了解如何做到这一点并不容易),这让我们完全失控。我们坐在两把高脚凳上,兴奋地前后晃动,尖叫着,打着拳头,像碰碰车一样互相撞击——直到重力让我失败,我向前倒下,在下降的过程中头撞在游戏机柜的左侧。

(图片来源:Warner Bros.)

“我在片刻后在地板上恢复了意识…这对Mortal Kombat来说绝不是一个巨大的支持声音,但对我来说,它简单地捕捉到了那个时代的感觉和骚动。”

我在片刻后又恢复了意识,发现自己躺在地板上,我朋友的妈妈对我和她的儿子既惊慌又愤怒。那时这完全无法为《Mortal Kombat》的辩护者们提供有力支持,但对我来说,这只是一个简单的时刻,抓住了那个时代的感觉和争议,并且自那时起一直留在我心中。时光飞逝,现在已经过去了30多年,我又再次感受到了这种感觉,而《Mortal Kombat 1》正是原因之一。尽管我喜爱原始游戏,《MK》系列其他11个主要游戏中没有一个像《Mortal Kombat 1》这样吸引我,但它对新老之间的尊重简直无可挑剔。

我们的五星级《Mortal Kombat 1 评测》也表明了同样的观点。我真的无法比我们的作家安迪·汉密尔顿更好地表达,他说:“《Mortal Kombat 1》重新启动的宇宙最终成为了一个很好的借口,让经典武术比赛场景回归,并将一些喜爱的角色投入其中,无论他们是否在之前的作品中已经被杀死或遭受其他奇怪的命运。在玩完《Mortal Kombat 1》故事大约耗时10个小时的过程中,有许多扭曲和转折影响到了刘康创建的“和平”版《Mortal Kombat》宇宙的神圣性。这个游戏荒唐、暴力,充满了对狂热MK粉丝的喜爱的小细节和眼神传情。”

正是后者真正俘虏了我的心,同时《Mortal Kombat 1》华丽的画面和引人入胜的致命一击也把我带回了过去。这是一个全新的《Mortal Kombat》冒险 – 新故事,新装、新技能、新机制等等 – 但这是第一个真正受过去启发而非被过去驱动的MK游戏。

尽管如今它成了一个无所不在的家喻户晓的名字,但很容易忘记《Mortal Kombat》是在90年代初开创先河的游戏,只有通过回顾,当然也包括《Mortal Kombat 1》这个出色的重制版,我们才能欣赏到它的持久吸引力。这也是为什么当一款游戏能够恰到好处地平衡过去和现在时,我们会如此兴奋,也是为什么我们记得数年后第一次玩这些游戏时的一切都那么清晰。唯独我,受伤了,躺在格拉斯哥芬尼斯顿分店的好莱坞保龄球馆。


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