这位独立开发者注意到“玩家舆论逆势增长”,正在移除所有的游戏内购买选项

这位独立开发者感知到“舆论逆势增长”,正全面下架所有游戏内购选项

独立游戏《Inkbound》承诺将在10月底之前移除战斗通行证和所有微交易。

开发商Shiny Shoe在Steam上发布的声明中表示,这一决定是因为他们注意到“行业和玩家的情绪正在反对这些功能的存在”,虽然他们一直试图“尽可能慷慨和直接”,但他们决定在2023年10月27日之前将游戏内变现“完全”移除。

终极批判建筑~Dev Stream#59

团队表示,游戏内变现支持游戏的持续开发,并且是“百分之百可选的”,现有的战斗通行证(在这里称为等级通行证)中的内容将被转化为仅限于外观的可选“支持者套装”DLC,在Steam上销售。

“我们的目标是创建能够持续投入和更新的游戏。作为开发商,我们喜欢随着时间的推移扩展我们的游戏,将我们的创造力与社区反馈结合起来,添加新的内容和乐趣,”团队解释了他们制定理念的原因。

“因此,我们推出了《Inkbound》这个游戏,其中包括两种游戏内变现功能,即等级通行证和外观商店。我们试图尽可能慷慨和直接地设计这些功能,同时百分之百可选,仅限于外观,不影响游戏性,也没有恐失落感。”

声明继续说道:“然而,显然行业和玩家的情绪正在反对这些功能的存在。因此,我们将彻底移除游戏内变现功能。现有的等级通行证中的内容将被转化为仅限于外观的可选“支持者套装”DLC,在Steam上销售。其余的外观内容将继续在游戏内并通过游戏中获得。”

为游戏提供真实货币支持的玩家将获得团队的感谢,并承诺在游戏转向“强大的1.0更新”时将获得“额外的奖励回报”,时间为“明年某时”。

当一个怀疑的玩家问到:“[我不明白]有什么陷阱”时,另一个人回答:“没有。这只是开发者知道声誉的交换不值得让玩家感到排斥。开发者干得好,继续努力。”

“非常好的举措,”另一个人赞同。“我在Discord上(至少在[早期测试版]发布时)和朋友们一直口头支持,这是我非常赞赏的举动。我一定会告诉朋友们。”

“《Inkbound》完全明白它。它理解了什么才是一款引人入胜和令人兴奋的Roguelike游戏,”Bertie wrote about Inkbound earlier this year,写道。

“这是Monster Train开发商Shiny Shoe的新游戏,所以这也许并不奇怪——因为如果有任何一款游戏能够声称在Slay the Spire的公式基础上做出令人难忘的、自己的东西,这就是Monster Train。但是,这并不是一件容易的事情。”