10最佳Commodore Vic-20游戏

十款最佳Commodore Vic-20游戏

Commodore Vic-20是一款伟大的8位小型计算机,但似乎从未得到应有的关注和喜爱。除了拥有许多精彩的原创游戏外,它还有许多令人印象深刻的街机改编游戏。让我们一起来看看有史以来最好的十款Commodore Vic-20游戏。

Jelly Monsters

(图片来源:Commodore)

发布日期:1981年

事后来看,引发Atarisoft如此热衷于将这款游戏下架的可能不仅仅是违反许可证的问题。另一个原因很快在你开始玩的时候就会被发现。这实际上是一款非常好玩的Pac-Man版本,比Atarisoft后来在VIC-20上发布的版本更加有趣。吸引人的部分是,追逐彼此在迷宫中跳舞的黄色奇迹和他的敌人的非常大型软件精灵。它可能不是完全准确,但确实比Atari 2600上某个特定版本要接近得多。

Omega Race

(图片来源:Midway)

发布日期:1982年

在名单中包括另一个街机改编游戏可能看起来有些奇怪,因为VIC-20通常只会尽可能地复制机器。总有例外。Andy Finkel精心编程的Omega Race就是这样一个例外。Omega Race是Midway唯一的矢量街机游戏,他成功地保留了原版的外观、感觉、控制和可玩性。即使在操纵杆下,飞船也从未感觉不受控制,快节奏的动作使其比Asteroids更具吸引力。我们可以说,这个版本比后来的C64改编更好。

Pirate Cove Adventure

(图片来源:Creative Computing Software)

发布日期:1981年

尽管冒险本身是Scott(或Alexis)Adams的作品,但授权给Commodore的五个冒险游戏都是由Andy Finkel编程的,在没有任何实质性损失的情况下将原创内容压缩到了每个游戏中的16K。除去压缩部分,Pirate Cove Adventure被公认为是最好的文字冒险游戏之一,它通过两个单词的命令让你在高海上解决问题、获取宝藏并把它们带回你的客厅安全地存放。大多数谜题都相当合乎逻辑,这无疑会给所有尝试的人带来挑战。

Matrix

(图片来源:Llamasoft)

发布日期:1983年

虽然《Gridrunner》让Jeff Minter开始在全球范围内声名鹊起,但它的续集《Matrix》(在美国被称为《Attack Of The Mutant Camels》)在整体上是更好的游戏。它更难,更多样化,经常会带来一些惊喜,并解决了原版的一些问题(尤其是能够在左侧列“扎营”以避免垂直射线)。利用骆驼浪潮的“分数恐慌”模式提高了游戏速度,而顶部的“告密者”角色则让你不能呆得太久。而且我们还没有提到子弹偏转器……这是VIC-20上最伟大的射击游戏之一。

Sword of Fargoal

(图片来源:Epyx)

发布日期:1982年

在《Sword Of Fargoal》发布之前,Epyx已经开始了《Temple Of Apshai》三部曲。这是一个类似街机的精简版本的地牢探索游戏。你的任务是在许多随机生成的层次中下降,寻找传说中的剑,然后安全返回地面。由于只能看到你已经探索过的区域,游戏变得紧张而谨慎,你需要决定何时战斗、何时逃跑,何时捡起所有的宝藏。每个层次都限制在可见屏幕范围内,使其更具封闭感。比起它的C64版本,这个版本更容易上手。

恶魔袭击

(图片来源:Imagic)

发布日期:1983年

在商业广告中,外星人尖叫道:“你不够好,无法战胜恶魔袭击!”然而事实证明,Imagic的Atari 2600游戏在VIC-20版本中做得够好,尤其是这款凤凰城克隆游戏(据说如此)。控制一架孤独的战斗机,穿越84波表现不同行为模式、经常被击中后一分为二的恶魔鸟。在你身上下无情的火焰下,一旦通过了几波就不是一件容易的事情了。《恶魔袭击》保持了原始游戏的外观和感觉,并且不用说,它也保持着相同的困难程度。

关键任务

(图片来源:Micro-Ware)

发布日期:1983年

这款游戏只有一个真正的缺点:只知道有一个现存的副本。幸好,它已被归档并提供给那些希望通过模拟来尝试的人。可惜在当时它没有广泛推出,因为这是一款非常好的游戏。类似于《图坦卡蒙》,你控制着一个勇敢的探险家穿过许多不同的迷宫,收集宝藏,消灭不断繁殖的敌人,但你只能向左或向右开火。在每个迷宫中获得12个宝藏就可以打开通向下一个房间的门。快节奏,具有挑战性和令人上瘾的《关键任务》绝对值得一试。

激光领域

(图片来源:Llamasoft)

发布日期:1983年

放心,Llamasoft几乎没有为VIC-20发布差劲的游戏,这就是为什么Jeff的另一款游戏也在列表中的原因。你要同时控制两把枪,保护前哨免受入侵的Zzyax外星人的袭击。虽然C64版本支持两个玩家同时进行游戏,VIC-20原版可以说是更好、更可玩的游戏。由于图形较小,需要更精确的瞄准,尤其是如果一个恶心的东西成功降落在炮轴上,困难程度要大得多。在较高的关卡中,它需要完全的专注,几乎可以说让你“进入区域”,这种状态经常在Llamasoft的游戏中实现。

太空娜娜

(图片来源:Cronosoft)

发布日期:2004年

Software Project的《威利之窘境》以16K内存扩展的方式,设法挤入了33个屏幕的操作。然而,《太空娜娜》在VIC-20上提供了一个多屏幕的《威利之窘境》体验,而完全没有扩展内存。如果你能超越对这一切如何可能的惊奇和惊讶,你还会发现它与它模仿的游戏一样棘手、恶心、精致。这是一款需要精确跳跃的老式游戏,需要纸张来绘制房间,以及收集所有物品的计划。所谓的年龄限制并没有给它带来妥协。

游戏理论

(图片来源:Jeff Daniels)

发布日期:2007年

《瓦力战队》是一个相对较新的概念,但已经衍生出了一些模仿作品。但你会相信它会出现在VIC-20上吗?虽然通过只需按压按钮(或按压)而不需要移动摇杆来简化控制,但并不意味着难度降低。相反,许多游戏都不是那么轻松。Jeff Daniels还成功地将许多不同的迷你游戏压缩在仅有的3.5K内存中,使其成为一种多样且不重复的体验。如果他按照自己的计划使用8K扩展来制作续集,那应该是一个令人期待的东西。