被忽视的任天堂64游戏值得回归

一个经常被忽视但评价很高的任天堂64游戏应该在现代平台上复苏

《永恒之城:避开选定之人原型》如何巧妙躲过选定之人原型

升天工作室在其法术射击游戏《永恒之地》中做出的最佳决定之一,就是没有让主角杰克成为典型的被选中者

《永恒之地传奇》恰如其名地对待了战争的历史

就像它试图批判的现实世界冲突一样,《永恒战争》的历史比表面上看起来更为复杂

《阿维姆的不朽者:巨像是什么?》

在《Immortals of Aveum》中,巨兽不仅令人印象深刻,还能让我们了解到Aveum的历史

《Aveum的不朽者:能量纹路解析》

在《永恒之地》的世界中,纵横交错的魔法能量线路承载着魔法的秘密,并为玩家提供了一些令人兴奋的游戏玩法选择

《龙腾世纪:恐狼》发售日期更新,对粉丝来说是个坏消息

在BioWare宣布新一轮裁员后不久,一份关于《龙腾世纪:恐狼》持续开发的报告突显出一些担忧

《Aveum的不朽者》缺少一项非常需要的FPS功能

尽管《Aveum的不朽者》可能包含许多对FPS粉丝来说熟悉的游戏元素,但Ascendant Studios的奇幻射击游戏缺少一个关键特色

《模拟人生5》中有可能回归的5个家族

《模拟人生》系列有一些家庭在每个版本中都经受住了时间的考验,而其中一些很有可能在《模拟人生5》中再次出现

《模拟人生5》可以从《博德之门3》中学到宝贵的经验

《巴尔德之门3》在其长时间的早期体验阶段得到了极大的帮助,而《模拟人生5》也可以通过采用这种方式获益

《Apex英雄》中的Revenant重生差点有一个墙面奔跑的能力

在最近的《Apex英雄》采访中,GameTopic得知未发布的Revenant Reborn版本可以进行模拟人壁面奔跑