《永恒之城:避开选定之人原型》如何巧妙躲过选定之人原型
升天工作室在其法术射击游戏《永恒之地》中做出的最佳决定之一,就是没有让主角杰克成为典型的被选中者
《永恒之地传奇》恰如其名地对待了战争的历史
就像它试图批判的现实世界冲突一样,《永恒战争》的历史比表面上看起来更为复杂
《阿维姆的不朽者:巨像是什么?》
在《Immortals of Aveum》中,巨兽不仅令人印象深刻,还能让我们了解到Aveum的历史
《Aveum的不朽者:能量纹路解析》
在《永恒之地》的世界中,纵横交错的魔法能量线路承载着魔法的秘密,并为玩家提供了一些令人兴奋的游戏玩法选择
《龙腾世纪:恐狼》发售日期更新,对粉丝来说是个坏消息
在BioWare宣布新一轮裁员后不久,一份关于《龙腾世纪:恐狼》持续开发的报告突显出一些担忧
《Aveum的不朽者》缺少一项非常需要的FPS功能
尽管《Aveum的不朽者》可能包含许多对FPS粉丝来说熟悉的游戏元素,但Ascendant Studios的奇幻射击游戏缺少一个关键特色
《模拟人生5》中有可能回归的5个家族
《模拟人生》系列有一些家庭在每个版本中都经受住了时间的考验,而其中一些很有可能在《模拟人生5》中再次出现
《模拟人生5》可以从《博德之门3》中学到宝贵的经验
《巴尔德之门3》在其长时间的早期体验阶段得到了极大的帮助,而《模拟人生5》也可以通过采用这种方式获益
《Apex英雄》中的Revenant重生差点有一个墙面奔跑的能力
在最近的《Apex英雄》采访中,GameTopic得知未发布的Revenant Reborn版本可以进行模拟人壁面奔跑
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