暗黑之中的孤独:揭示了概念艺术——一个瞥见洛夫克拉夫特式恐怖世界
独行黑暗的粉丝们有福了!这里有独家概念艺术,展示了Guy Davis令人惊叹的作品这是极其罕见的一睹他对游戏的贡献,也提供了梦...
游戏行业的致命弱点:独占性
最近的一次采访中,前索尼游戏部门高管肖恩·雷登分享了他对游戏行业现状的见解他对独占游戏的价值表示赞赏,并强调它们能为玩...
从《甜蜜之家》到《黑暗之中独自一人:生化危机的诞生》
《黑暗之中孤身一人》是对1992年经典游戏的精彩重新诠释,展示了游戏行业在过去三十年中巨大的成长与发展,值得玩家深思
用《辐射:新墨西哥》探索荒野
《游戏狂怒》与《辐射:新墨西哥》团队进行了独家专访,探讨他们2024年的精彩计划以及游戏在过去一年中取得的令人兴奋的进展
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